*装備品 [#ebf99662]
武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。
**装備品の購入 [#k51aa669]
*装備品の購入 [#k51aa669]
シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。
シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。
***装備品の売却 [#yb372559]
**装備品の売却 [#yb372559]
原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。
売却価格は「値段の50%」です。
**装備品の常備化 [#d2b8b89b]
*装備品の常備化 [#d2b8b89b]
道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。
「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。
ただし、売却することはできません。
**装備品の使用 [#cde9d314]
*装備品の使用 [#cde9d314]
装備品は「装備」していなければ使用することができません。
一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。
***『重量』による制限 [#u150edcd]
**『重量』による制限 [#u150edcd]
武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。
‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。
「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。
「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。
***個数制限 [#ka8928d7]
**個数制限 [#ka8928d7]
武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。
防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。
乗り物も一応、1つまでしか装備できません。
**装備の変更 [#nc517121]
*装備の変更 [#nc517121]
装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。
ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。
**装備品一覧 [#y54e844b]
*装備品一覧 [#y54e844b]
[[武器データ]]
└[[銃器データ]]
[[防具データ]]
[[特殊加工]]
├[[銃改造]]
└[[呪具加工]]
[[道具データ]]
[[乗り物データ]]