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*アイテム一覧 [#q693a0fe]
 シナリオ中に登場したユニークアイテムのデータ。シナリオ別に記載する。
*「グローリー・オン・ザ・コロッセウム」 [#bf243f98]
#region
**暴食の魔剣(長剣) [#p97da15e]
 重量:10
 攻撃力:25
 呪具加工不可
 装備時:行動判定修正-1d6、受け修正+3d6を得る。

**王者の証【銅】(その他の道具) [#o4a14398]
 効果:Cクラスアイテムの特殊能力を使用できる。

**夢幻の焔【C】(その他の道具) [#l823578f]
 使用時:HPを3d6点回復する。使ってもなくならない。

**天霊珠【C】(その他の道具) [#l651cb38]
 使用時:LPを3d6点回復する。使ってもなくならない。

**依代の霊布【C】(その他の道具) [#g100f98c]
 使用時:MPを3d6点回復する。使ってもなくならない。

**討伐印:暴食(その他の道具) [#x1a41b25]
 効果:≪料理≫によって作られた食事を食べる際、その食事の≪料理≫達成値を+7として扱う。
    コロシアム正式オープン後に景品交換所に持っていくと何かいい事があるかも……?
#endregion

*「Secret Hallowe'en festival」 [#qfe50fe7]
#region
**上級魔法石(その他の道具//消耗品) [#z4d8e467]
 使用時:呪具加工を最初に行う場合、×の値を一度だけ+1として扱うことが出来る

**上級デュアル魔法石(その他の道具//消耗品) [#gc89ac7a]
 使用時:+Xが付いた装備品を指定して消費した後1d2を振る。1が出た場合xの値を+2として扱うことが出来る。1の場合は変動しない。

**黒猫印の魔法石(その他の道具//消耗品) [#p11eb062]
 使用時:装備品1つを消滅させ、別の装備品に消滅させた装備品と同数の加工を行う。その後その装備品は呪具加工の回数-1となる。

**パンプキンジュース(その他の道具//消耗品) [#dfa39c19]
 使用時:自身かインサイドした対象1つの『身体被害度』を20P回復する。

**ハロウィン専用ドール(法具) [#qd6fd712]
 │1│1P│片―――打―――│8万円│『呪』+2 『筋』-2

**ハロウィン専用ローブ(服) [#rdefd688]
 │0│+1│4万円│魔術技能使用時の『精神値』消費をー1 魔術技能以外の技能使用時の『精神値』消費を+1

**ハロウィン専用ローラーブレード(靴) [#oc66df66]
 │1│+0│5万円│避け修正+2

**ハロウィン専用お守り(アクセサリー) [#y28efb00]
 │0│+0│5万円│魔法攻撃の対象になった場合1シーン中1度だけ物理攻撃として判定を受けることができる

**「力自慢」の称号 [#fb703ac1]
 適用中:攻撃判定時『筋』or『技』+1として扱う常時効果を得る(宣言時に適用、または解除)

**「パンプキンブレイカー」の称号 [#jec15a93]
 適用中:南瓜モンスターに対して常に「恐怖」を与える常時効果を得る(宣言時に適用、または解除)

**「キィの友達」の称号 [#sd052833]
 適用中:「幸運」が失敗した場合1シナリオ1度だけ判定をやり直せる常時効果を得る(宣言時に適用、または解除)

**「煮干し愛好会」の称号 [#la9dae25]
 適用中:自動減少が+2される常時効果を得る(宣言時に適用、または解除)

**「南瓜同友会」の称号 [#oe89b59b]
 適用中:(情報)技能使用時の判定に+5される常時効果を得る(宣言時に適用、または解除)
#endregion

*「iCe」 [#qfe50fe7]
#region
**バハムートの鱗(その他の道具) [#c70e4fe4]
 特に効果はない。
 ※隠し効果//たべれる!おいしい!

**魔法の帚(法具) [#s2cfa95e]
 │ 1 │ 1P │ 片―――打――― │ 4万円 │ 装備時:常時「飛行1m」
 ※隠し効果//装備時:移動する場合、基本値を『魔』で代用出来る。

**蛮族の旗印(アクセサリー) [#v0aa9c52]
 │1│+0│10万円│装備時:常時「血酔い」となり、相手から受ける『知』『感』を基礎値とする対決判定に必ず勝利する。
 ※隠し効果//所持時:≪心理学≫や≪情報収集≫などの交渉判定は必ず失敗する。
**大黒天の小槌(その他の道具//消耗品) [#kb7e0ad2]
 使用時:1シーンの間≪ミニマムサイズSL3≫か≪巨大SL3≫と同等の効果を得れる。
 ※隠し効果//効果適用中、『速』を+≪ミニマムサイズ≫SL×2 『筋』を+≪巨大≫SL×2分上昇する。

**聖騎士の心(その他の道具//消耗品) [#i638bae5]
 使用時:このシーン中、自身は以下の効果の内何れかを選択し得ることができる
 ・≪騎士道≫を得る。
 ・≪燃える闘魂≫を得る。
 ・<魔法>を得る。『自動減少値<魔法>』修正+20を得る。
 ※隠し効果//・≪属性体質≫「光」を得る。

**あなたの卒塔婆(その他の道具//消耗品) [#oe1375fe]
 常時:自身に死亡が与えられた場合、種族を[霊体]に置き換えて蘇生する。
 ※隠し効果//死亡前の「基本能力値」に使用したCP分、[霊体]として振り直すことができる。、

**あなたの棺桶(その他の道具//消耗品) [#yf3f1dec]
 常時:自身に死亡が与えられた場合、所持アイテムは失われず、奪われない。
 ※隠し効果//所持時:≪灰化復活≫を行う場合、マスチェック時に蘇生する。
**アレキサンドライト挑戦権(その他の道具//消耗品) [#k3a761d3]
 宣言時:NPC『シフター』の前で宣言。アレキサンドライトクジに挑戦出来る。

**最上級魔法石(その他の道具//消耗品) [#n50e824c]
 使用時:呪具加工を最初に行う場合、×の値を一度だけ+2として扱うことが出来る。

**シルバーテレホンカード(その他の道具//消耗品) [#je7e2dc6]
 宣言時:1d6を振る、その結果によって以下の効果を得る。
 1→探索技術SL10と同等の効果を発揮する。
 2→自身のイニシアチブ値が次のシーンに+10させ、更に次のシーンに-10とする
 3→半径50m範囲を2シーンのみ昼を夜へと逆転させる。
 4→自身の「消費能力値」の上限をこのシナリオ中すべて1にする。
 5→自身の所持品がすべて消滅する。
 6→15万円が空から降って来る。
 ※隠し効果//「6」の場合、1d6を振り更に効果を適用する。


**破邪の斧(斧) [#nac772a0]
 │9│15P│―両―刃打―――│8万円│使用時:3回まで「魔なるもの」を断ち斬る力がある。使用可能回数超過後、この斧は消滅する。
**セカンドチャンス(その他の道具//消耗品) [#b44d27dd]
 使用時:入手したシナリオ中1度だけダイスロールをやりなおすことが出来る。

**明星の短刀 (短剣)[#j6fd6ae3]
 │2│7P│片―短刃――――│15万円│≪回転≫適性+3 ≪閃光≫ダメージ修正+1d6│敵対する「魔なるもの」が付近にいる場合淡い光を放つ
**高熱の結晶(アクセサリー) [#r314667b]
 │0│+0│5万円│強大な焔の大精霊より祝福を受けた結晶│装備時:≪火精霊≫のSLを+1として扱える。使用時:シーン内の「氷結」を回復する。
#endregion

*「ラストヴィジター」 [#d5304524]
#region
**手作りのお弁当(消耗品) [#v3982e6a]
コメの量が半端じゃないお弁当。昔懐かしい味付け。
 使用時:身体被害度と体力値を2d6回復する。

**かすれたエンチャント・スクロール(その他の道具//消耗品) [#j048988d]
 使用時:装備品を1つ選択する。修飾語の鑑定ルールに則り、装備に修飾語効果を1個与える。

**お守り刀(アクセサリー) [#i6d236a3]
何の効果もない、古びた小刀。
 │ 0 │ +0 │ 1万円 │

**古木の小枝(アクセサリー) [#zac5f409]
深く隠されし森の御神木から手折られた小枝。
 │ 0 │ +0 │ 非売品 │ 装備時:魔法を得る

**無銘の護刀(アクセサリー) [#h6688b18]
長い年月を祈りと共に過ごした小刀。刀身は薄く魔力を帯びている。
 │ 0 │ +0 │ 非売品 │ (対応)時、『精神値』3Pを支払う事で自身は<魔法>を得る。
#endregion

*「ダンガントリッカー」 [#d5304524]
#region
**天餐の小瓶 [#sc38cfb3]
通販サイトAmasanでバメントが購入したなまらすごい小瓶
 常時:灰化した身体をこの小瓶に集めた場合、「灰」からの回復時間は24時間になる。

**超うまい棒(消耗品) [#ifdf9e11]
超うまいプレミアムなうまい棒
 常時:身体被害度を2d6回復する。
#endregion

*「ねこふんじゃった」 [#d5304524]
#region
**氷狼輪鎧(胴) [#c8b71ebc]
 │3│+4│10万円│装備時:水属性のダメージを2軽減
#endregion


*「虹の魔法都市アルカンシエル #1」 [#d5304524]
#region

・太陽の粉(レア)
・錬金粘土
・マナエネルギー
・高濃度マナエネルギー
・何かの鉱石?
・虹色の元素(レア)
・パーフェクトスカッシュベリー
・スカッシュベリー
・大粒のスカッシュベリー
・太陽の粉(レア)
・春待ちの一輪
・四つ葉のクローバー(レア)
・霞糸
・魔獣の皮
・アロマミスト(300円)
・活力のハチミツ(300円)
・清涼飲料水(100円)
・ミスティックハーブ(400円)
・ゼリーのもと(500円)
・チョコのもと(500円)
・金平糖(300円)
・抑制剤(1000円)
・虹の架け橋(レア)
・破滅の元素(レア)

**幸運の手助け(その他の道具/ハーブティ) [#a8aac4a6]
 君はそれを探し出した。彩り、飾り、香り、こころに結んで、なくさずに。
 使用時:身体被害度を5d6点回復する。(消耗品)

 素材:四つ葉のクローバー(1)×活力のハチミツ(1)×アロマミスト(1)

**ハニーティー(その他の道具/ハーブティ) [#q929e310]
 一口、二口、あなたが知らぬ間になくなって。でもその味をあなたは知っている。
 使用時:精神力を5d6回復する。(消耗品)

 素材:活力のハチミツ(1)×清涼飲料水(1)×ミスティックハーブ(1)

**春枝探し(その他の道具/ハーブティ) [#x59404a1]
 いい子だね、春までお待ちよ。
 使用時:使用したシナリオ中、(情報)技能の判定に+2d6の修正を加える。(消耗品)

 素材:春待ちの一輪(1)×清涼飲料水(1)×ミスティックハーブ(1)×アロマミスト(1)×活力のハチミツ(1)

**スカッシュジュース(その他の道具/炭酸水) [#fb82a260]
 覚えている? 夢溢れる小箱を開けた子供の日。そうさ、きっと君は海を見たんだ。
 使用時:気絶、死亡、消滅以外の状態異常を1つ宣言する。このシナリオ中その状態異常を受けない。(消耗品)

 素材:大粒のスカッシュベリー(1)orスカッシュベリー(2)×清涼飲料水(1)

**パーフェクトスカイ(その他の道具/炭酸水) [#ib8087a1]
 覚えている? 涙で頬を濡らした子供の日。そうさ、きっと君は空を見たんだ。
 使用時:気絶、死亡、消滅以外の状態異常を2つ宣言する。このシナリオ中その状態異常を受けない。(消耗品)

 素材:パーフェクトスカッシュベリー(1)×清涼飲料水(1)
**スプレマシーゼリー(その他の道具/ゼリー) [#t3577216]
 柔らかさの中に詰めた瞬きはあなたを囁きの海へと泳がせて。
 使用時:使用したシナリオ中、身体被害度がシーン毎に3d6回復する。(消耗品)

 素材:アロマミスト(1)×ゼリーのもと(1)×大粒のスカッシュベリー(1)orスカッシュベリー(2)
**天体観測(その他の道具/チョコレート) [#gf297bd0]
 ショコラの銀河に輝く星々。手に平の上で踊って、溶けて。
 使用時:使用したシナリオ中、ファンブル時のダイスを1度だけやり直せる。

 素材:チョコのもと(1)×ミスティックハーブ(1)×金平糖(1)×大粒のスカッシュベリー(1)orスカッシュベリー(2)
**フェアリーローブ(服) [#s4459a92]
 重量:0
 防御力:0
 装備時:この装備品以外の防具の重量を全てー1とする。この装備品には加工を行うことができない。
 素材:マナエネルギー(1)×春待ちの一輪(1)×霞糸(3)
 説明:「――淋しがりの妖精さん。みんなと一緒にお出かけしたいの。」
**赤頭巾のマント(胴) [#j9953057]
 重量:0
 防御力:0
 装備時:不意打ち時の判定に+1d6の修正を加える。交渉判定に+1d6の修正を加える。
 素材: 魔獣の皮(1)×霞糸(3)×マナエネルギー(1)×活力のハチミツ(1)
 説明:「――さぁさぁ、熊さん、追っておいで。私はきっと美味しいよ。」
**戦列の禱り(靴) [#kb40d15e]
 重量:0
 防御力:2
 装備時:この装備品を装備している限り、状態変化による移動不能の誓約を無視することができる。
 素材:魔獣の皮(1)×マナエネルギー(1)
 説明:「――銃を捨てるな、足を止めるな、死地でこそ還るべき家を思い出せ。その禱りにこそ幸有れと。」
**火輪の髪飾り(頭) [#h2094c6e]
 重量:0
 防御力:0
 装備時:遠隔透視、感知力の判定に+1d6を加える。遠隔透視判定、感知力判定ではファンブルは発生しない。
 素材:マナエネルギー(1)×太陽の粉(1)×錬金粘土(3)
 説明:「――夜会はもう懲り懲り。だって、あなた達は眩し過ぎたから、」
**春月のゴブレット(アクセサリー) [#tb522a82]
 重量:0
 防御力:0
 装備時:バトルシーン以外の知識判定に+1d6の修正を加える。知識判定ではファンブルは発生しない。
 素材:マナエネルギー(1)×春待ちの一輪(1)×錬成粘土(3)
 説明:「――もう一度あなたに会いたい。そう願うだけで、」  
**北風と太陽(アクセサリー) [#w6f527c7]
 重量:0
 防御力:5
 装備時:バトルシーン以外の全判定に+1d6の修正を加える。
 素材:火輪の髪飾り(1)×春月のゴブレット(1)×マナエネルギー(3)×????
 説明:「――偲ぶ北風は旅人に訪ねた。蹲る太陽は旅人に訪ねた。どうか、また来てください、と。」
**抗魔力鉱石の結晶(アクセサリー) [#xf978e5b]
 重量:0
 防御力:0
 装備時:このキャラクターは(支援)の効果を受けない。バトルシーン内の行動判定に+1d6の修正を加える。
     攻撃を受ける場合、魔法自動減少か物理自動減少の任意の数値で判定を行うことができる。また(魔法)を得ている状態と同一になる。
 素材:素材:何かの鉱石?(3)×マナエネルギー(1)
 素材:何かの鉱石?(3)×マナエネルギー(1)
 説明:「――生きていく上で魔法が必要なのかい?」
**ブラックダイヤモンド(アクセサリー) [#ha6430ff]
 重量:0
 防御力:5
 装備時:このキャラクターは気絶状態になった場合、気絶を回復し身体被害度を全回復する。その後、そのシナリオ中回復しない「暴走」となる。
     CT時の追加ダイスを+1とする。
     攻撃ダメージ判定に+1d6の修正を得る。対応判定にー1d6の修正を受ける。
     攻撃判定に+1d6の修正を得る。対応判定にー1d6の修正を受ける。
 素材:何かの鉱石?(1)×破滅の元素(1)×抑制剤(1)
 説明:「――死の家の扉は開かれた。灯りを絶やさず、前だけを見据えろ。滅びは擦り寄り、肩を叩く。」

#endregion
*「ドラゴンの秘宝」 [#t12bb430]
#region
**龍の卵(その他の道具) [#i14aff54]
 洞窟の最深部で見つけた大きな卵。
 所持時:所有者が入手したCPと同量のCPを得る。
     このアイテムの保有CPが30を超えた時、同量のCPを保有した動物系NPC「仔竜」が孵化する。
     こうして孵化した「仔竜」は所有者の≪属性体質≫を引き継ぎ、その属性に応じた(属性)技能を持つ。
**コード・インフィニティ(その他の道具) [#s5a0f2bf]
 無限竜から抉り出した無限炉心。自身の魔力を紐付けすることで魔力タンクとして使えるが、扱いをミスると爆発して死ぬ。
 所持時:自身のMPの保持可能最大値を「+30」する。(シナリオ開始時の初期値は変化しない)
     この効果で最大MPが超過している状態で「気絶」「消滅」した場合、(超過量)d6の軽減不可ダメージを自身とインサイド内の全てのオブジェクトに与える。

**エンチャントマテリアル-β(消耗品) [#b6d8e770]
 マテリアライザーによって生成された特殊なエンチャント用具。通常とは異なる効果のエンチャントを行うことができる。
 使用時:「エンチャントスクロール」と同様にエンチャントを行う事ができる。
     ただし、武器・防具専用の修飾語効果が以下のように変化する。
 [武器]
 15:殺人鬼の 〔人間〕〔超人〕〔異能者〕及び「人間系」への攻撃に+1d6 重複時:判定修正+1d6
 16:獣狩りの 〔半獣人〕及び「動物系」への攻撃に+1d6 重複時:判定修正+1d6
 17:十字架の 〔ヴァンパイア〕〔ダンピール〕及び「吸血鬼系」への攻撃に+1d6 重複時:判定修正+1d6
 18:鬼殺しの 〔鬼族〕及び「鬼族系」「式鬼系」への攻撃に+1d6 重複時:判定修正+1d6
 19:除霊師の 〔精霊〕〔霊体〕及び「精霊系」への攻撃に+1d6 重複時:判定修正+1d6
 20:退魔師の 〔混血〕及び「妖怪系」への攻撃に+1d6 重複時:判定修正+1d6
 
 [防具]
 15:炎壁の 「炎上」「超炎上」を受けない 重1:「熔融」を受けない 重2:炎系ダメージを半減する
 16:氷壁の 「苦痛」を受けない 重1:「氷結」を受けない 重2:水系ダメージを半減する
 17:嵐壁の 「転倒」を受けない 重1:「放心」を受けない 重2:風系ダメージを半減する
 18:岩壁の 「転倒」を受けない 重1:「拘束」を受けない 重2:土系ダメージを半減する
 19:光壁の 「失明」を受けない 重1:「暗闇」を受けない 重2:光系ダメージを半減する
 20:影壁の 「暗闇」を受けない 重1:「失明」を受けない 重2:闇系ダメージを半減する
#endregion
*「タイタニック2020」 [#qed4679b]
#region
**如意大宝玉(その他の道具) [#z24da33e]
 天候を自在に操る力を秘めた超スゴい宝玉。
 使用時:≪天候制御≫の効果を使用できる。
     SLは(自身の≪天候制御≫SL)+Xとして扱う。
 使用コスト:(『体力値』or『精神値』)X×3P
**海鮮特盛り丼(消耗品)……素材:任意の魚介類を3つ以上 [#p5914089]
 群馬海原産の魚介類を贅沢に使用した一品。心も体も満たされる。
 作成時:合計値が作成時の≪料理≫の達成値に等しくなるように任意に回復量を割り振って決定する。
     材料を3つよりも多く用いた場合、超過分1つにつき料理の達成値に+5する。
 使用時:自身またはインサイド内のキャラクターのHP・LP・MPを作成時に決定した数値分回復する。
     対象数は任意に増加させることができ、その場合回復量も各人に割り振る。

**ウバシャーク(乗り物/船舶) [#w3af2fe4]
  耐久力:80
  速度:6
  定員:6
  使用条件:≪運転技術≫5レベル ≪動物扱い≫1レベル
  特殊効果:「遮蔽可能」「巨大:3」 水上・水中移動のみ可能 潜水可能
       「孤高なるサメの流儀」……常時:搭乗者がいなくても「猛獣:魚」として自律行動可能。
       「カタパルト」……宣言時:搭乗者1人をこの乗り物から降ろし、10m以内の任意の地点に移動させる。
  攻撃方法:突進/ダメージ25(インサイド内範囲攻撃)
       噛み付き/ダメージ50(搭乗者全員が外に排出される)
  防御方法:自動減少/25
  説明:群馬海の豊富なミネラルを取り込んで頑丈に育ったウバザメ。
     人懐っこい性格で、口の中に乗せて貰うことができる。

**潮騒の甲殻(消耗品)……素材:シオサイマネキ [#s5e7210e]
 殻の奥から微かに潮騒の音を漂わせるシオサイマネキの甲殻。
 音楽の心得を持つ者が聞けば新曲の着想を得られるが、不思議なことに音は一度しか聞こえない。
 使用時:自身の習得している≪呪歌≫に以下のどちらかの効果を追加する。
     「マーメイド/海姫詩……この効果の適用時、対象の受けている「精神異常」1つを治癒する」
     「セイレーン/空姫詩……対象と以下の対決判定を行う。
                 空姫詩判定 『呪』+SLd6
                 抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
                 勝利時:対象を魅了する。一般人程度の精神力であれば命令を拒む事ができなくなる。」

**魚野太刀(長剣)……素材:野太刀魚 [#df690682]
 野太刀のような長大な刃を持った魚。本物の野太刀と同様に馬上での扱いに優れる。
 重量:20
 攻撃力:25
 両/刃/打 切り術適性+5
 装備時:「遮蔽可能」を持たない乗り物に乗っている際、≪運転技術≫の攻撃方法としてこの武器を使用できる。
     その場合、≪運転技術≫のSLは≪刃武器習熟≫の数値を参照でき、≪刃武器習熟≫と同様に(付加)できる。

**ボーンマリンランス(槍)……素材:ツヨシ [#p7787b03]
 骨が頑丈な魚を使って作られた骨槍。とても鋭いが、所詮魚の骨なので気を抜くとすぐ壊れる。
 重量:0
 攻撃力:30
 片/両/突
 加工不可/F率+99/F時:この武器は破壊される。

**えびアーマー(服) [#v90dbab8]
 やたらと手足が長いエビの殻で作った軽鎧。鋭い脚で攻撃できるのに加え、妙な威圧感がある。
 重量:0
 防御力:1
 装備時:心理学修正+2
     自身の攻撃でダメージを与えた対象に「出血-2」を与える。

**海難安全守(アクセサリ) [#jf5eaab3]
 ナンモナイトを加工して作ったお守り。撥水効果が高い。
 重量:0
 防御力:0
 装備時:水属性の攻撃によって弱点を突かれた場合、属性相性による判定修正を無効にする。
#endregion
*「99の年忘れ」 [#h00457c5]
#region
**刀せんべい(その他の道具//消耗品) 3万円 [#q2fbaf71]
 刀の精が丹精込めて焼き上げたおせんべい。ものすごく堅い。
 使用時:身体被害度を2d6回復する。身体被害度が最大値の場合、体力値を回復する。
**夜護の唐傘 重1 攻3 片打 3万円 [#l6b1fba1]
 暗い闇からも、あなたを護り抜くために。
 装備時:夜の間、+1d6の対応・抵抗判定修正を得る。
**木彫りのカランコエ(アクセサリー//人形専用) 5万円 [#nf1886ef]
 ある人形が主人を想って作り上げた髪飾り。せめて他の子が、同じ後悔をしないように。
 装備時:判定後に人形の持ち主の『身体被害度』が『0』となる場合に限り、そのダメージを肩代わりできる(1シナリオ1回まで)
**ココリンガル(その他の道具) 7万円 [#i1c0f2c7]
 人と言葉を交わすため、ある妖怪が長い年月を掛けて開発した翻訳機。
 常時:インサイドしている対象に≪精神遠隔感応≫の効果を使用できる。
#endregion
*「頂に棄てるもの」 [#oc157333]
#region
**神託の護符(アクセサリー) [#kb8701bb]
 『彼は言った。今を生きる全てのものに、道標など必要ないのだと』
 重量:2
 防御力:ー5
 対応時:(付加)の消費コストを-2する。
**友愛の鈴(アクセサリー) [#wf4d66f9]
 『友よ、この鈴の音が聞こえるか。その向こうにボクは居る』
 重量:0
 防御力:0
 装備時:このシナリオ中に出会った友好的NPC(召喚NPCは除く)の数だけ、危機感知判定修正+1/2d6を得る。
**救済の琴(アクセサリー) [#fda39521]
 『その音が誰かを救うというのならどうか、彼の者を』
 重量:1
 防御力:1
 装備時:(宣言時:対象に与えられている精神異常を回復する)を得る。
**慈愛の羽織(胴) [#t97721c7]
 『与えるだけのものにこそ、与えられる価値がある』
 重量:5
 防御力:ー5
 装備時:装備者に薬品習熟SL+1を与える。シナリオ1回、回復/体力/精神ポーションのいずれか1つを持っているものとして扱える。
**封獄の霊片(その他の道具) [#y9f575ce]
 『迷うことなく進め。その道に、光があらんことを!』
 使用時:自身かインサイドしたキャラクター1人の、コンセントレーション以外の追加行動コストをこのシーン0にする。(シナリオ1回)
#endregion
*「Treasure/pleasure」 [#z7bc164b]
#region
**ハートのポプリ(アクセサリー) [#q9348ca6]
異性を引き付ける香りを放つポプリ。
過去、数多の争いを生み出してきた最上の呪具。
 5/-5/
 装備時:≪情報収集≫≪心理学≫などの交渉的行動判定を行う場合、対象が戦闘データを持たない異性のNPCならば、判定は自動成功する。
    対象が同性ならば、判定は自動失敗する。
**白夜の虹壁(任意の部位防具) [#y4cb94af]
極寒の中、陽を貫く白虹の輝きを凝らせて生み出されたもの。使用者の望む形に変化する。
その輝きは魔なる者をも惹きつけ、虹を地に貶めた愚か者の身を焼く。
 0/0
 装備時:マスチェック時、15点の軽減不可ダメージ
     宣言時、(対応)修正+2d6を得る。この効果を使用した場合、シーン終了時まで以下の効果を得る。
     ※敵対NPCが攻撃を行う場合、可能な限りこのキャラクターを攻撃対象に選択しなければならない。
**天馬の笛(その他の道具) [#u2043f1c]
純白の笛。透き通った旋律は、穢れなき聖獣を惹き付ける。
 使用時:天馬1体をシーン内の任意の場所に設置する。
***天馬(乗り物) [#abf5c406]
 価格:なし
 耐久力:10
 速度:5
 定員:1
 使用条件:女性であること
 特殊効果:「巨大:1」「飛行:2」《カバーリング》SL1
 攻撃方法:なし
 防御方法:避け/騎手の『速』 自動減少/25
 説明:天駆ける聖獣。笛に喚び出されたそれは分身であり、本体は別の世界に存在しているとも語られる。
    それでもその威光に穢れはなく、主人を献身的に守り抜くだろう。
**古ぼけた招き猫(その他の道具) [#p9a1af88]
ある豪商が死ぬまで手放さなかった、小さな招き猫。
 常時:定期収入+20000円
**鉄喰虫(アクセサリー) [#k4169577]
武器に適した形状に変化する鞘。耳を澄ますと、中からギチギチと鳴き声が聞こえる……。
 0/+3
 宣言時:自身の装備している武器1つを対象とする。対象をシナリオ開始時の状態に戻す。(シナリオ1回)
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