≪道具技能≫ のバックアップ(No.1)


道具技能 Edit

 呪符から兵器まで、いろいろな道具を扱う技能だ。
 道具はこれらの技能がなければ使用できない。

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魔法技能 Edit

符術習熟(魔法) Edit

 呪符を効果的に使用する。

宣言時:SL枚までの呪符を使用できる。
   (宣言や判定、「状態変化」など判定結果の解決は同時に行うこと)
    または、呪符1枚を以下の修正を得たうえで使用する。
射程修正:+SL×2m
命中修正:+(SL-1)d6
ダメージ修正:+(SL-1)d6

汎用技能 Edit

兵器習熟(汎用) Edit

 兵器を全般的に扱える。

宣言時:SL個までの兵器を使用できる。
   (宣言や判定、「状態変化」など判定結果の解決は同時に行うこと)
    または、兵器1個を以下の修正を得たうえで使用する。
命中修正:+(SL-1)d6
トラップ修正:+(SL-1)d6

薬品習熟(汎用) Edit

 薬や特別な薬品を適切に扱う。

宣言時:SL個までの薬品を使用できる。
   (宣言や判定、「状態変化」など判定結果の解決は同時に行うこと)

付加技能 Edit

錬符術(付加) Edit

 呪符の効果を最大限に引き出す。
 以下から3つまで効果を選ぶ。

‥射程延長
射程修正:+SL×2m
使用コスト:『精神値』2P

‥高速展開
命中修正:+SL×2
使用コスト:『精神値』2P

‥呪力増大
ダメージ修正:+SL×2
使用コスト:『精神値』2P

(付加)対象:≪符術習熟≫

発破術(付加) Edit

 兵器の効果を最大限に引き出す。

宣言時:使用する「兵器」に「命中時:対象の『自動減少値』を-SL×3して扱う』」効果を与える。

限界引致(付加) Edit

 道具の効果をより引き出す。

宣言時:範囲、射程、命中値、ダメージ、回復量に、SL×3点を割り振る。
使用コスト:『体力値』3P

(付加)対象:≪符術習熟≫≪兵器習熟≫≪薬品習熟≫

常時技能 Edit

符作成(常時) Edit

 呪符を作成できる。

常時:呪符SL枚を、値段を支払って常備化する。
   常備化する呪符の種類と『呪力』はSL上昇時に指定する。
   『呪力』は自身の『呪』まで。
   この際『呪力』に応じた値段を支払うこと。

兵器作成(常時) Edit

 兵器を作成できる。

常時:兵器SL個を、値段を支払って常備化する。
   常備化する兵器の種類はSL上昇時に指定する。

薬品作成(常時) Edit

 薬品を作成できる。

常時:薬品SL個を、値段を支払って常備化する。
   常備化する薬品の種類はSL上昇時に指定する。

ハンドロード(常時) Edit

 弾丸を作成できる。

常時:【銃改造・弾丸】SL種類を、無料で施すことができる。
   【銃改造・弾丸】の種類はSL上昇時に指定する。

ガンスミス(常時) Edit

 銃の改造を自力で行える。

常時:【銃改造】する際、(SL×5)%安い費用で施すことができる。

ブラックスミス(常時) Edit

 武器の加工を自力で行える。

常時:【軽量加工】【増量加工】【威力加工】【銀製加工】する際、(SL×5)%安い値段で購入できる。

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