≪竜種技能≫ のバックアップソース(No.11)

*竜種技能 [#qd4f1744]
 〔竜人〕専用の技能で、身体の一部分を変化させることで特殊な力を得ることができます。

※これらの技能は全て共通して以下の効果を持つ。
 習得条件:〔竜人〕であること。

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*直接技能 [#g59c328c]
**ドラゴンブレス(射撃/直接) [#hc7bfb34]
 竜の息吹は強力な武器となる。
 習得条件:≪原種回帰≫を習得していること
 宣言時:{オブジェクト}1つに攻撃判定を行う。
     『体力値』を2×X点支払うことで、対象数を+Xする。
 判定時:対象の『自動減少値』を半減して計算する。
     『竜』が21以上の場合、ダメージ修正+「『竜』」を得る。
     この効果を適用した判定後、『竜』を0にする。
 射程 +SL×2m
 命中判定 『体』+SLd6
 ダメージ判定 『体』+SLd6
 使用コスト:『精神値』3P
*汎用技能 [#e4b12191]
**原種回帰(変身) [#dbf606ab]
 巨大な竜に変化する。
 宣言時:「竜化」する。
     「竜化」状態では以下の全ての効果を得る
     「容姿が竜に変化する」
     「『筋』『速』『体』+SL×2」
     「命中・ダメージ・対応修正+(SL-1)d6」
     「「飛行:X」と「巨大:X」を得る(Xは1+SL/2までの任意の値)」
     「(直接)修正+SL」
     「自動減少値修正+SL×3」
     「武器と防具と乗り物を使用不可」
**咆哮(汎用) [#iffe3b15]

 非常に響く大声を出す。
 宣言時:周囲数百メートルに声を聞かせる。
     インサイドした全てのキャラクターは一時的に聴覚が麻痺する。
     また、範囲内の味方全ての回復条件を満たした「気絶」を回復できる。
*付加技能 [#hbcc9efa]
**竜種因子(付加) [#ke2f1a19]
 竜の因子を持ち、それを体の一部、もしくは全体に現出させることができる。
 常時:武器・防具を装備する際、重量制限は『筋』『体』の代わりに『竜』を参照する。
    このキャラクターは『竜』の値に応じて以下の効果を得る。
    30以上……シーン内に敵対対象が存在する場合、可能な限り攻撃しなければならず、可能な限り全ての技能に≪竜種因子≫を付加しなければならない。
    40以上……GMの管理するNPCとなり、暴れ続ける。
 宣言時:『基本能力値』を判定で参照する際、『竜』で代用することができる。
     判定後、シナリオ終了時まで『竜』を上限を無視して+1とする。
     この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
(付加)対象:≪特別技能≫を除くすべての技能

*常時技能 [#u2fbfeda]

**竜装術(常時) [#t3453a0c]
 武器に竜の気を纏わせ、破壊力を高める。
 常時:≪竜種因子≫に以下の効果を追加する。
    「「銃器」「メリケンサック」以外の武器を使用したダメージ判定に+(『竜』-20)の修正を与える」

**竜鱗化(常時) [#pf138d9c]
 「竜因子」の活性化によって、全身に頑丈な鱗を張り巡らせる。
 常時:≪受け≫に≪竜種因子≫を付加した場合、「自動減少値修正+(『竜』/4)」を得る。
**天空の導き(常時) [#qaf24c6c]
 神々より加護を得ていることで、行動に様々な幸運が重なる。
 常時:1シナリオにSL回まで、(情報)技能の判定に+(『竜』/2)の修正を得ることができる。
**瞬発竜化(常時) [#s1d0a046]
 古来より受け継がれる竜族の機敏性、もしくは知恵を駆使して戦況を掌握する。
 常時:1戦闘あたりSL回まで、イニシアチブ判定の基本値を「『速』」から「元々の『竜』の値」に変更できる。

**竜的長寿(常時) [#w46fc611]
 驚異的な寿命を持ち、長い年数を生きている。
 常時:任意の年齢で老化を停止できる。(老衰死しない)
    「知識判定」に+(『竜』/2)の修正を得る。
    「知識判定」のファンブル条件に必要なダイス目「1」の数を+1する。

*'''&color(Red){Q&A};''' [#mb041a77]

Q:
A:
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