ボスデータ(16) のバックアップ(No.8)


ボスデータ一覧 Edit

今までに登場したユニークエネミーなど。

レインボリューション・ゴリラ Edit

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:30/20/10
 耐久力:280
 動力値:210
 移動力:4
 知名度:26
 知性:動物並み
 出現数:1匹
 出現場所:ー
 特殊能力:「巨大5m」「種族:アンドロイド」「中核保護」「状態変化不重複」「覚醒の魔法石+2(攻撃)」「完全三回行動」「騎乗1」「遮蔽可能」
      「火属性(×使用不能)」「風属性(×使用不能)」「水属性(×使用不能)」「地属性(×使用不能)」「光属性」「闇属性」
      「出オチ(×使用不能)」……常時:このNPCがシーンに登場した時、このNPCに「機能停止」を与える。
      「連鎖爆破(×使用不能)」……常時:このNPCが「機能停止」した場合、インサイド内の全ての対象は(感)+対応SLd6の対決判定。
                        達成値35として失敗時:30Pの軽減不可ダメージを受ける。
      「ドラミング」……宣言時:次のダメージ判定に+2d6の修正を加えて、CT率を最大にする。
      「ルナの魔導工房」……常時:所持している「属性」に対応した★印の付いた特殊能力と攻撃方法を使用できる。
      「ルナの不発工房」……常時:シナリオ中に入手した「地維、陰影、垂氷、火槌、螺旋、極光」と名のついた(その他の道具)に対応する「属性」が無効になる。
      「精密起動類人猿」……常時:このNPCが≪属性≫を得ている場合「出オチ」と「連鎖爆破」を無効化する。耐久力と動力値を+≪属性≫×50する。
      「跳び上がる」……宣言時:「拘束」を与えているキャラクターと自身は飛行20mを得る。タイム終了後に「飛行」を失う。
                   この時、「拘束」を受けているキャラクターは感+(対応)SLd6で抵抗判定を行うことができる。
                   難易度を20として、成功時には「拘束」を解除する。(「拘束」時:「両手で挟む」判定後ではタイムを消費せず起動できる)
      「★地維の装甲(地属性)」……常時:自動減少を2倍にする。「ルナの魔導工房」無効時は≪受け≫と自動減少は4分の1になる
      「★陰影の装甲(闇属性)」……常時:死亡を1シーンに1回無効化しHPを100回復する。「ルナの魔導工房」無効時は「状態変化不重複」を失う。
      「★垂氷の装甲(水属性)」……常時:このNPCはマスチェック時にHPを300回復する。「ルナの魔導工房」無効時はマスチェック時にHPを30ダメージを受ける。
 攻撃方法:【★火槌のチェーンソー】(火属性/白兵):命中150+10d6・ダメージ150+10d6(「ルナの魔導工房」無効時はF率最大、CT率が条件を無視して0になる)
      【★螺旋のソニックショット】(風属性/魔法):命中10+12d6:ダメージ15+5d6(射程無限:シーン内全体攻撃/「ルナの魔導工房」無効時は射程1mとなる)
      【★極光のソーラーレイ】(光属性/魔法):≪ソーラーレイ≫の使用条件を満たす『魔』の値を20としてSLを7とする(「ルナの魔導工房」無効時は『魔』は0となる)
      【地団駄】(直接):命中20+6d6・ダメージ20+10d6(自身を中心に3mの範囲攻撃)
      【なます叩き】(直接):命中18+5d6・ダメージ20+15d6(20以上のダメージ時:2タイムの間「苦痛」)
      【両手で挟む】(直接):命中10+8d6・ダメージ30+10d6(命中:「拘束」を与える)
      【地面に投げ飛ばす】(直接/「幽体干渉」):命中5d6・ダメージ30+10d6(「拘束」時:「跳びあがる」判定後はタイムを消費せず「必中」となる。判定後「拘束」解除)
      【ゴリ押し】(直接/突進):命中55+5d5・ダメージ55+5d5(CT時、追加ダイス+5//制限を無視して5mの移動を行う//5回使用後使用不能になる)
 防御方法:受け/10 自動減少/20
 説明:非常に強力な装甲とチェーンソー腕を持つパワーファイターをヨシコ〝ルナティック〟マエダが魔改造した戦闘兵器
    フレデフォートの黒歴史ノートを参考に作られた〝無敵のバーサーカー〟
    変換機を使って、迷宮稼働の魔力を属性パワーとして得ている。
    多種多様な攻撃方法をインプットされているぞ!
 登場シナリオ:「ラビュリンスラビリンスローテク」

うま杉・謙信 Edit

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:33/27/18/0
 耐久力:300
 精神力:100
 移動力:5
 知名度:26
 知性:人間並み
 出現数:1
 出現場所:麺茶房“情けの塩”
 特殊能力:【病愛:ラーメン】【淀んだ魂】【魔人】
      「巨大:3」「種族:異能者」「状態変化不重複」「完全3回行動」
      「氷の料理人」……常時:このキャラクターが行う単体対象攻撃に[攻撃後:対象に「冷やし」を与える]効果を加える。
        ※「冷やし」(状態変化)……対象がダメージを受けた場合や、自身の存在する地点及び隣接する地点で
                     「火炎」を含む宣言が行われた場合に解除される。
      「ヤワ麺オーダー」……宣言時:このキャラクターが行う攻撃に[ダメージ時:「熔解-5」を与える]を追加する。
                     「カタ麺オーダー」が宣言された場合、この効果を解除する。
      「カタ麺オーダー」……宣言時:このキャラクターの自動減少値に+5する。
                     「ヤワ麺オーダー」が宣言された場合、この効果を解除する。
     ☆「替え玉一丁」……常時:『耐久力』が0になる時、一度だけ『耐久力』80Pを回復する。「情けの塩」【竜神神隠し】の使用条件を満たす。
     ☆「情けの塩」……宣言時:シーン内の自身以外のキャラクターの「身体被害度」を20回復し、「冷やし」を与える。
                  この効果で与えた「冷やし」はシナリオ終了時まで解除されない。
                  その後、このキャラクターが行う単体対象攻撃の射程は∞になる。
 攻撃方法:【ツバメ返し】(白兵):命中45+4d6・ダメージ64+4d6(射程2m//CT率+1//対象が「冷やし」状態:2回攻撃)
      【天空落とし】(魔法):命中37+8d6・ダメージ43+7d6
                  (シーン内任意対象単体攻撃//宣言時:対象が「飛行」を持つ場合、その値分の吹き飛ばし相当のダメージを与える//
                                                対象が「冷やし」状態:吹き飛ばし相当ダメージ2倍)
      【華厳の滝】(魔法):命中31+10d6・ダメージ38+9d6(任意地点起点射程20mの直進範囲攻撃//20以上のダメージ時:氷結//
                             「冷やし」であるキャラクターが存在する場合、その対象を含む地点も追加の起点とする)
      【月光三段切り】(射撃):命中43+5d6・ダメージ22+15d6(射程5m//最大3回攻撃//それぞれ別の対象を取る単体攻撃/
                                        /対象が「冷やし」状態:命中・ダメージ修正+1d6)
      【二天流“湯切り”ツバメ返し】(白兵):命中44+6d6・ダメージ60+6d6
                          (2回攻撃//CT率+2//CT時の追加ダイス+1d6//「冷やし」であるキャラクターのみ対象にできる)
     ☆【竜神神隠し】(魔法):命中17d6・ダメージ24d6
                 (待機を宣言していなくても攻撃判定への「割り込み」として使用可能。その場合、残っている全てのタイムを失う
                  これによって割り込まれた行動のタイム以外の消費を回復し、その行動を無効とする
                  //宣言時:「情けの塩」の効果を使用する//使用回数:シナリオ1回)
 防御方法:受け/10+5d6
 自動減少:物理/20 魔法/20
 説明:メディアを使い、イメージを操り、話題性のある一杯を作り上げてきた。
    味にも妥協はしない。最高級の素材を組み合わせ、弛まぬ研鑽の上、己の出せる限界点まで高めてきた自負もある。
    しかし、勝てない。
    話題性も、努力も、全てを吹き飛ばす『才能』という暴力には。

    だから引きずり下ろす事にした。
 登場シナリオ:「All Roads Lead to “RAMEN”(すべての道はラーメンに通ず)」

ミリオンダラー・ベガス Edit

 レベル:42(S)
 イニシアチブ値:34/27/20
 耐久力:350
 精神力:150
 移動力:6
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:1人
 出現場所:カジノ・ラスベガス
 特殊能力:「巨大2」「完全3回行動」「状態変化不重複」「勝負師」「仮面の悪魔」「強烈なショータイム」「マリオネットの運命」
      「サマ師の手練」……常時:このNPCの判定ダイスが状態変化によって減少する場合、代わりに減少するダイス期待値分の固定値(端数切捨て)を減らす。
      「フェア・ゲーム」……常時:シーン開始時、シーン内の各キャラクターは自身が消費した『命運』の数値分の軽減不可ダメージを受ける。
      「セカンド・ディール」……常時:何らかのダイスロールを行う時、1MTに1度だけ2回ダイスを振りどちらかを達成値として選択できる。
      「カッティング・ジ・エーセス」……宣言時:「判定時:自身の出目1つを6に変更できる」を得る。4回適用で解除。
      「トライアンフ」……宣言時:1d6を振る。自身が次に行う判定ではCTは発生せず、ダイス目は全てこの出目と同一となる。
      「ドゥ・アズ・アイ・ドゥ」……宣言時:シーン内のPC1人はこのNPCの攻撃方法から1つを選ぶ。次のタイム中その攻撃の判定に+2d6の修正を得る。
     ★「アンフェア・ゲーム」……常時:『命運』の消費量を5点打ち消すことで、このNPCの「宣言時」の特殊能力をタイムを消費せずに使用する。
     ★「イリュージョンⅩⅢ」……常時:『耐久力』が0になる時、一度だけ『耐久力』1d130Pを回復する。その後、このNPCが判定以外で振るダイスの面数は13になる。
 攻撃方法:【ルーレットスピン】(白兵/魔法):命中2d6・ダメージ20+4d6(周囲3m範囲攻撃//CT追加ダイス+10)
      【スプリット】(射撃):命中15+6d6・ダメージ70+3d6(射程10m//対象数2)
      【ダブルダウン】(射撃):命中20+4d6・ダメージ65+3d6(射程10m//2回攻撃)
      【シャッフル】(魔法):命中30+3d6・ダメージ60+3d6(射程∞//対象ランダム3回攻撃)
      【マキシマムベット】(魔法):命中12d6・ダメージ18d6(射程77m・幅2m範囲攻撃)
     ★【ショウダウン】(魔法):命中70・ダメージ77+7d6(シーン内全体攻撃//判定時:対応者全員の内、もっとも高い避け・受け判定を全員に適用する)
 防御方法:受け/8d6
 自動減少:物理/20 魔法/20
 説明:「カジノ・ラスベガス」のオーナーが変身した姿。
    客から奪った『命運』を使い、自らの力を高めている。

登場シナリオ:「フォールアウト・オブ・ニューベガス」

盗人ライダー Edit

 レベル:40(A)
 イニシアチブ固定値:30/22/15
 耐久力:650
 精神値:100
 移動力:5
 知名度:30
 知性:怪盗並み
 出現数:1匹
 出現場所:宝があるとこどこでも
 特殊能力:「完全三回行動」「状態変化不重複」
      「チェイスデュエリスト」チェイスルールで勝利時……不意打ちを行ってから戦闘を開始する。
      「アクセルチェイサー」常時……移動を行った後の命中・ダメージに+1d6の修正を得る、チェイスルールで勝っていた場合、+2d6の修正を得る。
      「アクセルワールド」常時……イニシアチブで22以上を出したキャラクター、44以上を出したキャラクター、移動で5マス以上行ったキャラクターは、アクセルカウンターを1つ得る。
       アクセルカウンターを2つ取り除くことで、即座に任意の消費能力値を2d6減らすことで、それ以外の一つの消費能力値を4d6回復する。
       アクセルカウンターを4つ取り除くことで、即座に任意のキャラクターにアクセルカウンターd6の軽減不可ダメージを与える。
       アクセルカウンターを7つ取り除くことで、即座に追加のタイムを一つ得る。
       アクセルカウンターを10つ取り除くことで、「ジエンドオブドライブ」を即座に使用する。
     「オーバードライブ」宣言時……このキャラクターは完全3回行動を失い、完全1回行動を得る。アクセルカウンターを10個得る。
 攻撃方法:突撃のアクセル(白兵):命中30+9d6・ダメージ75+4d6(射程インサイド、移動を行った後の場合、ダメージ時:放心を与える。)
      究極のドライブ(魔法):命中20+12d6:ダメージ50+12d6(射程インサイド、これ使用した場合、移動力の半分だけ移動制限を無視して移動できる。)
      逆境のブレーキ(白兵):命中20+12d6:ダメージ90+2d6(移動を行った後の場合、範囲周囲2マスになる)
      ジエンドオブドライブ(魔法)命中19d6・ダメージ26d6(制限を無視して移動を50マス行い、その通過したプレイヤー全てを攻撃する。CT率最大)
 防御方法:受け/7d6 自動減少/35
 説明:秘宝を狙うゴブリン。今日のお宝はあの伝説の……!?

サヨナラバス・Act2 Edit

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:26/20/10
 耐久力:300
 精神力:100
 移動力:5
 知名度:26
 知性:人間並み
 出現数:1体
 出現場所:
 特殊能力:「巨大2m」「状態変化不重複」「完全二回行動」「異常跳躍」「突破」
      「『何か』を『連れ去る』能力」……宣言時:自身にかかっている『状態変化』1つの効果を無効にする。
      ダメージ時:対象の持つ『技能』1つを無効にする。
      この能力の効果で無効にできる対象は1つのみ、最新のものが適用される。
      「チクショウォォォ!!!」……常時:自身の耐久力が0になった時、耐久力を100回復し、
                     自身の1度目のムービング・タイムのイニシアチブ値を40に上昇させる。《轢殺》が解禁。
 攻撃方法:剛腕(直接・魔法):命中22+6d6・ダメージ20+6d6(インサイド内の2体に攻撃)
      もぎとり(直接・魔法):命中20+5d6・ダメージ20+8d6(1MT毎に1回まで使用可能)
      ★轢殺(直接・魔法):命中25+5d6・ダメージ27+8d6
      (20mの移動を行い、キャラクターを通過した回数分だけ通過した対象に攻撃判定を行う。
       これによる各攻撃判定1回ごとに1度まで「待機」していたかのように「割り込み」を行うことができる。)
 防御方法:受け/5d6 自動減少/17
 説明:風通 ウィンの能力であるパワーある像(ヴィジョン)。
    「元々は通常のバスに擬態し、乗り終えた者がイメージしていた大切な物を連れ去る」能力であり、
    確実に対象の「大事な物」を奪うために車内やバス停に仕掛けを施していた。
    QRコードを調べようとしたマーガレットを逆に自身の能力の対象に捉えるが、一行の攻撃により脱出される。
    バスの「運行」が妨げられた事で自身の存在が露見することを恐れた本体の、
    「見つかりたくない一心」でこの形態が発現したと考えられる。
    直接的な攻撃力を得た上に能力が強制となった代わりに、効果範囲は狭くなっている

 登場シナリオ:「バイバイバス、徘徊」

ガルアンナ Edit

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:58/48/33/28/24/21
 耐久力:2000
 精神力:-
 移動力:10
 知名度:30
 知性:子供並み
 出現数:1
 出現場所:―
 特殊能力:「巨大:8」「完全1回行動」「状態変化不重複」「魔なるもの」「火炎Lv4」「回転Lv3」「横薙ぎLv2」
      「突破」……常時:このNPCは「移動」を解決できない全ての効果を無効化する。
      「衝撃波」……常時:このNPCはインサイド外の対象に対しても攻撃判定を行うことができる。
               (届かない距離×2d6)を最終ダメージから減らす。
      「大力無双」……常時:このNPCのダメージ判定はすべてCT率が最大となる。
      「膺懲の心得」……常時:このNPCが攻撃する場合に(付加技能)を1つ宣言する。
                  宣言した(付加技能)の判定上昇効果以外の全ての効果を無効化する。
      「誅夷の心得」……常時:『耐久力』が1500を切った場合適用される。『耐久力』を200回復する。
                  このNPCが攻撃する場合、攻撃判定に(連携)付加可能数を+1することができる。この時「膺懲の心得」は適用できない。
      「剛者の自負」……常時:このNPCは『耐久力』が500以下になるまで対応を行うことができない。
 攻撃方法:【打撃武器習熟Lv10】(白兵/格闘):命中20+12d6・ダメージ102+10d6(CT時「放心」の追加効果)
 防御方法:受け/12d6
 自動減少:物理/10 魔法/10
 説明:トロル族きっての暴れん坊、ティアマット直系子孫の1匹。
    「永久機関」と比喩された体力と怪力の片鱗を受け継ぐトロルとオーガのハイブリット。

【装備武器】

“大重量級の”“会心の”“洗練されたパンデモニウム”(上位武器相当)
  超巨大な大槌。そのバカげた重量故に扱えるものはトロル族でも猛者しかいない。
  規格外の破壊力で戦場を荒らし続けた結果、
  無秩序の意を冠する二つ名で呼ばれるようになった。
 重量:64 威力:100P 属性:―両―刃打突――
 価格:400000(転売価格:200000)	
 適正:なし
 効果:干渉不能、追加加工不能
 加工:威力加工+10、増量加工+10、的中の魔法石+10、融合の魔法石+15
 修飾:大重量級の(攻撃力+4、増量+2) 会心の(CTの追加ダイス+1) 洗練された(攻撃力+2)

 登場シナリオ:「狩猟儀礼祭」

狩猟モンスター Edit

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バトルボア Edit

 レベル:20(C)
 イニシアチブ:30
 耐久力:60
 移動力:3
 特殊能力:「巨大1m」
      「前掻」……宣言時:次の【被毛を逆立てて突撃】を必中にする
 攻撃方法:【被毛を逆立てて突撃】(突進):命中62・ダメージ80(20m突撃)
 防御方法:受け/15 
 自動減少:物理/10 魔法/6
 説明:猪突猛進を信条とする狩猟モンスター
    敵を発見すると脇目も振らず突撃するが
    視力がよくないため命中率は限りなく低い。
    ついでに頭もよくないためそのまま1山程度は突撃し続ける。

マダラ Edit

 レベル:39(B)
 イニシアチブ値:24
 耐久力:190
 移動力:8
 知性:動物並み
 特殊能力:「巨大3m」
      「生存の知恵」………常時:マスチェック終了時に1タイムを得る。
                  この時「逃走」以外の行動を選択できない。
      「徘徊系モンスター」……常時:このNPCが逃走した場合、「狩猟儀礼祭」内のマップにしか移動できない。
      「ナチュラルヒーリング」……常時:1シーン経過毎に耐久力を+5回福する。
 攻撃方法:【背樹を揺らして突撃】(突進):命中40+2d6・ダメージ40+2d6(20m突撃/CT率最大/CTの追加ダイス+3)
 防御方法:避け/59 自動減少/45
 説明:長い年月を生き延びたバトルボア
    あまりにもぐーすかぐーすか寝すぎたせいで背中から樹が生えた。

ベルドジュニア Edit

 レベル:22(B)
 イニシアチブ値:26
 耐久力:70
 移動力:4
 知性:子供並み
 特殊能力:「巨大1m」「属性体質:氷」「魔なるもの」
      「プチハウリング」………常時:『消費能力値』20以上の宣言を無効化し対象とこのNPCの所持タイムを−1とする。
 攻撃方法:【プチアイスブレス】(魔法)/命中50+2d6・ダメージ66+3d6(氷属性/幅1m/射程5m)
      【爪で薙ぎ払う】(格闘)/命中55+2d6・ダメージ55+5d6(2度の攻撃判定を持つ)
 防御方法:受け/20 自動減少/15
 説明:狩猟儀礼祭のために育成されたベルドジュニア

中型ベルド Edit

 レベル:32(B)
 イニシアチブ値:26
 耐久力:150
 移動力:4
 知性:動物並み
 特殊能力:「巨大3m」「属性体質:氷」「魔なるもの」
      「ハウリング」………常時:『消費能力値』20以上の宣言を無効化し対象の所持タイムを−1とする。
      「進撃司令」……宣言時:シーン内の同意するキャラクター2人のタイムを+1とする
 攻撃方法:【アイスブレス】(魔法)/命中50+4d6・ダメージ68+6d6(氷属性/幅1m/射程5m)
      【爪で薙ぎ払う】(格闘)/命中58+4d6・ダメージ66+8d6(2度の攻撃判定を持つ)
 防御方法:受け/20 自動減少/15
 説明:狩猟儀礼祭のために育成されたベルドジュニアの成長期
    正式名称は「寒波のベルド」
    これより更に成長すると並大抵の術者では使役不能となる。

トウソウオウジ Edit

 レベル:31(B)
 イニシアチブ値:60
 耐久力:60
 移動力:4
 知性:子供並み
 特殊能力:「魔なるもの」
      「逃走」………宣言時:シーン内に水場がある場合、シーンより退場する。
 攻撃方法:なし
 防御方法:受け/0 自動減少/10
 説明:ダイオウキメラの元となった小型の魔物。
    とても臆病な性格のため凄まじい速度で逃げだしてしまう。

ジョウテンチョウ Edit

 レベル:17(B)
 イニシアチブ値:31
 耐久力:60
 移動力:8
 知性:子供並み
 特殊能力:「巨大1m」「飛行2m」「魔なるもの」「幽体干渉」
 攻撃方法:【ついばむ】(白兵/直接):命中38+6d6・ダメージ50+5d6(ダメージ時:『精神値』もダメージ分減少させる)
 防御方法:受け/15 自動減少/5
 説明:派手派手な鳥。ついばみ攻撃が得意な狩猟モンスター。
    自分より強力なモンスターに従う傾向がある。

オネワタリ Edit

 レベル:33(B)
 イニシアチブ値:26
 耐久力:100
 移動力:2
 知性:動物並み
 特殊能力:「巨大3m」「魔なるもの」
      「擬態魔術」………常時:シーンに登場していないものとして扱うことができる。
                この効果は達成値が30を超えた情報技能で対象に取られた場合、解除される。
 攻撃方法:【怪光線】(魔法):命中17d6・ダメージ20d6(射程6m)
      【フェザーナイフ】(白兵/直接):命中44+6d6・ダメージ44+4d6(射程4m/2人まで対象選択可能/CT率+1)
 防御方法:受け/30 自動減少/30
 説明:幻影魔術の使い手。姿を晦ます術に長けているとっても慎重派のお化け鳥モンスター。
    とっても慎重派なため護りも硬い。

群れネズミ(アーチャータイプ) Edit

 レベル:18(C)
 イニシアチブ値:24
 耐久力:60
 移動力:6
 知性:子供並み
 特殊能力:「魔なるもの」「スティールLv5」「ラットスティールLv10」
 攻撃方法:【アローショット】(白兵/射撃):攻撃36+8d6・命中40+8d6(射程8m)
 防御方法:避け/66 自動減少/5
 説明:中型犬程度の大きさを持つネズミ型の狩猟モンスター。
    同種と比べると盗みの腕はいまいちだが、遠距離から撃ってくる弓はうざい。

ベビーガルグイユ Edit

 レベル:19(C)
 イニシアチブ値:22
 耐久力:65
 移動力:3
 知性:子供並み
 特殊能力:「魔なるもの」
      「石の外套」……宣言時:1タイムを消費し、自身かインサイドした対象への防御専念の宣言と解除を行える。
 攻撃方法:【噛みつく】(白兵):攻撃30+4d6・命中30+4d6
 防御方法:受け/5 自動減少/70
 説明:狩猟用に育成された養殖ガーゴイルの幼体。
    たゆまない努力によりおいしさは維持されている。