≪竜種技能≫ のバックアップ(No.8)
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- 1 (2018-12-20 (木) 11:41:01)
- 2 (2018-12-21 (金) 18:56:21)
- 3 (2018-12-21 (金) 22:51:47)
- 4 (2018-12-22 (土) 00:04:37)
- 5 (2019-08-14 (水) 00:14:00)
- 6 (2019-08-14 (水) 01:25:12)
- 7 (2019-08-14 (水) 02:49:23)
- 8 (2021-06-19 (土) 18:40:27)
- 9 (2021-06-19 (土) 20:24:05)
- 10 (2021-06-19 (土) 21:32:37)
- 11 (2021-06-20 (日) 15:01:38)
- 12 (2021-07-07 (水) 22:17:25)
- 13 (2021-07-09 (金) 00:36:33)
- 14 (2021-07-20 (火) 01:41:42)
- 15 (2021-07-20 (火) 23:09:30)
- 16 (2022-08-31 (水) 17:18:14)
- 17 (2022-09-02 (金) 22:52:56)
- 18 (2022-11-13 (日) 20:46:25)
- 19 (2022-12-07 (水) 18:15:13)
- 20 (2022-12-11 (日) 20:47:18)
- 21 (2024-03-03 (日) 01:56:17)
- 22 (2024-06-30 (日) 21:38:17)
- 23 (2024-12-02 (月) 22:36:11)
竜種技能 
〔竜人〕専用の技能で、身体の一部分を変化させることで特殊な力を得ることができます。
※これらの技能は全て共通して以下の効果を持つ。
習得条件:〔竜人〕であること。
直接技能 
ドラゴンブレス(射撃/直接) 
竜の息吹は強力な武器となる。
習得条件:≪原種回帰≫を習得していること 宣言時:{オブジェクト}1つに攻撃判定を行う。 『体力値』を2×X点支払うことで、対象数を+Xする。 判定時:対象の『自動減少値』を半減して計算する。 ダメージ修正+Xd6を得ることができる。 そうした場合、判定後に『竜』を-Xする。 XはSL×2までの任意の値。 射程 +SL×2m 命中判定 『魔』or『呪』or『霊』+SLd6 ダメージ判定 『魔』or『呪』or『霊』+SLd6 使用コスト:『精神値』3P
汎用技能 
原種回帰(変身) 
体内に存在する「竜因子」を急速に活性化させることで巨大な翼竜へと変身する。
取得条件:≪竜種:飛竜≫を取得している場合(この条件は無視できない) 宣言時:解除を宣言するまで、以下の全ての効果を得る。 「『竜』の値を上限を無視して+SL×4とする」 「武器と防具と乗り物を使用不可」 「飛行:X」と「巨大:X」を得る(Xは≪原種回帰≫SLまでの任意の数) 『竜』が20以下になった場合、この効果は解除される。 使用回数:1回(1シナリオあたり)
咆哮(汎用) 
非常に響く大声を出す。
宣言時:周囲数百メートルに声を聞かせる。 インサイドした全てのキャラクターは一時的に聴覚が麻痺する。
付加技能 
竜種因子(付加) 
竜の因子を持ち、それを体の一部、もしくは全体に現出させることができる。
宣言時:『基本能力値』を判定で参照する際、『竜』で代用することができる。 判定後、シナリオ終了時まで『竜』を上限を無視して+1とする。 この技能は(付加)の個数制限に含まれない。
(付加)対象:≪特別技能≫を除くすべての技能
常時技能 
竜種:地竜(常時) 
"穢れ"の影響を受け、竜の力をその身に宿した人間。
常時:武器・防具を装備する際、重量制限は『筋』『体』の代わりに『竜』を参照する。 このキャラクターは『竜』の値に応じて以下の効果を得る。 30以上……シーン内に敵対対象が存在する場合、可能な限り攻撃しなければならず、可能な限り全ての技能に≪竜種因子≫を付加しなければならない。 40以上……GMの管理するNPCとなり、暴れ続ける。
竜種:飛竜(常時) 
天界地上に降り立った竜族。強大な力を持つが、地上の"穢れ"はその身を蝕んでしまう。
常時:『身体被害度』の計算式を「『竜』×2+50」に変更する。 ≪原種回帰≫の効果以外で『竜』が上昇する場合、代わりに同じ数値分『竜』を減少させる。
竜装術(常時) 
武器に竜の気を纏わせ、破壊力を高める。
常時:≪竜種因子≫に以下の効果を追加する。 「「銃器」「メリケンサック」以外の武器を使用したダメージ判定に+(『竜』-20)の修正を与える」
竜鱗(常時) 
「竜因子」の活性化によって、全身に頑丈な鱗を張り巡らせる。
常時:≪受け≫に≪竜種因子≫を付加した場合、「自動減少値修正+(『竜』/4)」を得る。 ≪原種回帰≫中の場合、この修正は「+(『竜』/2)」となる。 ≪原種回帰≫時:自動減少値修正+SL×2
天空の導き(常時) 
神々より加護を得ていることで、行動に様々な幸運が重なる。
常時:1シナリオにSL回まで、(情報)技能の判定に+(『竜』/2)の修正を得ることができる。
瞬発竜化(常時) 
古来より受け継がれる竜族の機敏性、もしくは知恵を駆使して戦況を掌握する。
常時:1戦闘あたりSL回まで、イニシアチブ判定の基本値を「『速』」から「元々の『竜』の値」に変更できる。
竜的長寿(常時) 
驚異的な寿命を持ち、長い年数を生きている。
常時:任意の年齢で老化を停止できる。(老衰死しない) 「知識判定」に+(『竜』/2)の修正を得る。 「知識判定」のファンブル条件に必要なダイス目「1」の数を+1する。
Q&A 
Q:
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