≪操術技能≫ のバックアップ(No.4)
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- 1 (2017-10-17 (火) 23:44:17)
- 2 (2017-10-18 (水) 02:22:09)
- 3 (2017-10-18 (水) 19:16:06)
- 4 (2017-12-05 (火) 22:23:54)
- 5 (2018-01-01 (月) 14:56:43)
- 6 (2018-01-17 (水) 09:34:21)
- 7 (2018-02-11 (日) 02:22:16)
- 8 (2018-02-18 (日) 19:54:43)
- 9 (2018-04-01 (日) 03:38:45)
- 10 (2018-04-01 (日) 13:31:27)
- 11 (2018-04-10 (火) 11:23:29)
- 12 (2018-05-31 (木) 20:23:37)
- 13 (2018-06-01 (金) 09:17:01)
- 14 (2018-06-01 (金) 19:02:33)
- 15 (2018-07-11 (水) 01:19:27)
- 16 (2019-08-01 (木) 22:42:58)
- 17 (2024-10-27 (日) 22:18:12)
操術技能 
操り人形や演奏、猛獣使いなど、芸能的な技術を戦いに応用したもの。
汎用技能 
動物扱い(汎用) 
動物を手懐け、その力を十全に発揮させる。
常時:自身がコントロールする「動物系」NPCのイニシアチブ値に+「『技』or『感』/2」し、 行動判定修正+(SL-2)d6を与え る。 また、この技能のSLが9の場合「魔獣」、10の場合「幻獣」に、≪操具作成≫で常備化された「猛獣」のデータを書き換える。 宣言時:以下の判定を行う。 動物扱い判定 『技』or『感』+SLd6 達成値15以上で小動物を、26以上なら猛獣すらコントロールできる。
魔法技能 
呪歌(魔法/支援/特殊) 
様々な種類の効果を持った呪いのメッセージを発する。
宣言時:解除を宣言するまで、以下から指定した効果を、{キャラクター}SL人に与える。 (効果や対象を変更するには、一旦解除を宣言すること) ‥セレナーデ/愛想曲 対象が攻撃を行う場合、可能な限りこのキャラクターを攻撃対象に選択しなければならない。 この効果はシーン終了時に解除される。 ‥マーチ/行進曲 対象に以下の効果を与える。 「命中・ダメージ修正:+1d6」 ‥エレジー/悲哀曲 対象に以下の効果を与える。 「ダメージ修正:-1d6」 ‥レクイエム/鎮魂歌 〔霊体〕である対象に以下の効果を与える。 「行動判定修正:-1d6」 ‥ノクターン/夜想曲 対象と以下の対決判定を行う。 この効果はバトルシーン内の対象には発動できない。 夜想曲判定 『呪』+SLd6 抵抗判定 『感』+(対応)SLd6 勝利時:対象に「睡眠」を与える。
付加技能 
LIVE FOR YOU!(付加) 
呪いのメッセージを特定個人のみに向ける事で効果を高める。
使用条件:「楽器」を装備しており、(付加)対象とのSL差が2以内である事。 宣言時:効果対象を「自身以外の{キャラクター}1人」に変更し、判定値または修正値を+(1+SL/2)d6する。 使用コスト:『精神値』3P
付加対象:≪呪歌≫
激奏(付加) 
呪いのメッセージを激しく奏でる事で、その効果や範囲を強化する。
使用条件:「楽器」を装備しており、(付加)対象とのSL差が2以内である事。 宣言時:効果対象を+SL/2し、判定値または修正値を+1d6する。 使用コスト:『体力値』5P『精神値』5P
付加対象:≪呪歌≫
常時技能 
操具作成 
操術用の道具を作成したり、パートナーとなる動物を育成したりする。
技能習得時:習得に必要なCPを「5」として扱う。 常時:≪呪歌≫によって判定を行う際、その判定の基本値を『技』に変更できる。 また、以下のいずれかの装備品及びNPCを常備化する。 「傀儡人形」「楽器」「猛獣(動物種は技能習得時に選択)」 また、この効果で常備化した装備品・NPCに以下の効果を加える。 「傀儡人形」……『耐久力』+SL×5 「楽器」……装備時:≪呪歌≫の使用コストから合計SLPまで軽減可能 「猛獣」……1+SLまでの「巨大」を付与する事ができる
攻撃訓練(常時) 
攻撃によって高いダメージを与える為の特訓を行う。
常時:常備化した「猛獣」にダメージ修正+SLd6を与える。
的中訓練(常時) 
攻撃を正確に命中させる為の特訓を行う。
常時:常備化した「猛獣」に命中修正+SLd6を与える。
防御訓練(常時) 
攻撃を防御する為の特訓を行う。
常時:常備化した「猛獣」に受け修正+SLd6を与える。
回避訓練(常時) 
攻撃を回避する為の特訓を行う。
常時:常備化した「猛獣」に避け修正+SLd6を与える。
速度訓練(常時) 
素早く動く為の特訓を行う。
常時:常備化した「猛獣」のイニシアチブ値を+SL×2する。
知能訓練 (常時) 
特殊な訓練によって知力を向上させる。
常時:常備化した「猛獣」に抵抗判定修正+SLd6を与える。
持久力訓練(常時) 
粘り強い特訓によって持久力を向上させる。
常時:常備化した「猛獣」の『耐久力』と『精神力』を+SL×4する。
Q&A 
Q:
A: