ボスデータ(4) のバックアップ(No.3)
ボスデータ一覧 
今までに登場したユニークエネミーなど。
半屍鬼(レッサー・オーガ) 
レベル:28(B)
イニシアチブ値:30
耐久力:120
精神力:60
移動力:5
知名度:25(鬼の場合15)
知性:目的遂行/空腹捕食
出現数:たくさん
出現場所:これからうじゃうじゃいるようになるかも
特殊能力:「種族:鬼」「巨大1」「完全3回行動」「状態変化不重複」
「死者の冒涜」……これが死亡した際、任意の付加技能をSL3で任意のキャラクターに習得させることができ、これは攻撃方法に付加できる。
攻撃方法:【殴る】(白兵):命中:26+6d6・ダメージ:33+6d6
【小童の威嚇】(魔法):命中:22+6d6・ダメージ28+6d6(命中時:対象に「放心」を与える)
【えぐる】(白兵):命中:20+6d6・ダメージ21+6d6(ダメージ時:対象に「失明」を与える)
防御方法:避け/30 受け/35
自動減少:物理/10 魔法/15
説明:鬼の王の子分の子分のミイラ、攻撃は弱いが集まると大変。
心の内の鬼(ダースモール) 
レベル:50(S)
イニシアチブ値:28
耐久力:300
精神力:70
移動力:4
知名度:30
知性:人間並み
出現数:一人に一匹
出現場所:心の中
特殊能力:「吹き飛ばしSL3」「完全3回行動」
「己の内に帰る者」:このキャラクターの攻撃に対応をしなかった場合、このキャラクターは消滅する。
「己に拒まれる者」このキャラクターのHPが0になった場合、100回復して行動判定に+5d6修正を受けて戦闘を続行する
攻撃方法:【切りつけ】(白兵):命中50・ダメージ60//二回攻撃
【蹴り】(白兵):命中52・ダメージ60//命中時:「放心」を与える
【念力】(魔法):命中54・ダメージ65//射程10m//吹き飛ばしを付加することができ、地面を遮蔽物として指定することができる
防御方法:避け/45 受け/40
自動減少:物理/15 魔法/10
メリア 
レベル:40(A)
イニシアチブ値:30/20
耐久力:300
精神値:40
移動力:6
知名度:28
知性:鬼並み
出現数:1
出現場所:吸血鬼城
特殊能力:「状態変化不重複」「流し」「止め」
「悪のカリスマLv6」常時……効果を同様だが、自身を対象に出来る。
「血脈【庖】」……宣言時:以下の全ての効果を得る。
「≪鬼身化≫の効果を得る」
「行動判定+5」
「このキャラクターのインサイドで移動が行われる場合、タイム消費なしで消費コストを+5として攻撃することができる。その攻撃のダメージ時:「転倒」を与える」
「ヴァンパイア」……常時:ヴァンパイアと同じ効果を得る。
攻撃方法:【神切り】(白兵):命中25+6d6・ダメージ41+6d6(射程インサイド//ダメージ時:受けの値を無視する。//魔法扱い)
【強打】(白兵):命中20+6d6・ダメージ28+9d6(射程インサイド//ダメージ時「放心」を与える)
【薙ぎ払い】(白兵):命中20+6d6・ダメージ28+9d6(インサイド範囲攻撃)
防御方法:避け/30+8d6 受け/8d6
自動減少:物理/23 魔法/23
説明:鬼の血に操られ、父に忠誠を誓ったメリア。
ヴァンパイア庖(チチオヤ) 
レベル:50(S)
イニシアチブ値:40/30
耐久力:500
精神値:60
移動力:100
知名度:100(自分の作ったダンピールまたはヴァンパイアに対しては知名度1)
知性:超越
出現数:1
出現場所:吸血鬼城
特殊能力:「完全2回行動」「状態変化不重複」「全ての吸血鬼技能Lv10」
【魔なるもの】【黒ヤギの手紙】【血の絆】【病愛】【子供好き】
「王の時間」……対応時:1d6を振る、6が出た場合このキャラクターは1タイムを次の手番に得る
「認識不可の暗黒領域」……誰かが割り込みした時:『最大能力値』+(対応)SLd6で難易度140で対抗判定失敗すると「失明」を与える。
「血脈【庖】」……常時:宣言時:以下の全ての効果を得る。
「≪鬼身化≫の効果を得る」
「行動判定に+5の修正を得る(適応済み)」
「このキャラクターのインサイドで移動が行われる場合、タイム消費なしで攻撃することができる。その攻撃のダメージ時:「転倒」を与える」
「王の威圧」……戦闘開始時:シーン内の敵対対象全ては『最大能力値』+(対応)SLd6で難易度30の抵抗判定を行い、失敗した場合「恐怖」となる。
「骨止め」……常時:このNPCに対する攻撃にクリティカルは発生しない。
「一騎当千」……常時:マスチェックごとに『耐久力』を50P、『精神力』を15P回復する。
「ヴァンパイア」……常時:ヴァンパイアの特性を得る
「時間徴収宣言」……宣言時:以下の三つの効果を得る。
「「認識不可の暗黒領域」の対抗判定に失敗するとタイムを失う効果を付け加える。」
「敵対対象全てのタイムを無くし、このキャラクターのタイムとする。これは王の時間で得たタイムでしか発動できない。」
「鬼族以外と庖の血に振れてないCP100以上のキャラクターはこのシナリオ終了時までタイムを失う。」
攻撃方法:【蹂躙】(白兵):命中140+6d6・ダメージ130+10d6(射程インサイド//二回攻撃)
【闇の牙】(白兵):命中150+3d6・ダメージ136+10d6(射程インサイド//ダメージ時:「出血4」「暗黒」を与える)
【息吹き】(魔法):命中46d6・ダメージ+46d6(射程10km・幅5m範囲攻撃//ダメージ時:「氷結」「炎上」を与える)
【夜の帳】:(魔法):命中50d6・ダメージ50d6(幅300km範囲攻撃//ダメージ時:戦闘終了時まで回復できない「暗黒」を与える//シーンを「夜」にする)
防御方法:避け/130+9d6 受け/100+3d6
自動減少:物理/60 魔法/60
説明:真祖のヴァンパイアが始祖の鬼であり王の庖を取り込んだ姿、並大抵の事では勝てない。
サヨナラ 
レベル:40(A)
イニシアチブ値:27/22
耐久力:400
精神力:400
移動力:0
知名度:26
知性:命令遂行
出現数:1
出現場所:
特殊能力:「完全3回行動」「状態異常不重複」
「心持たぬ、虚無の魂」……常時:このNPCは耐久力が0になっても「死亡」にはならず、精神力が0になったとき「消滅」する。
また、耐久力が0の場合、「ダメージ判定修正:+2d6」を獲得し、ダメージは精神力で受ける。
「虚像アンゴルモア」……常時:「モア」宣言時+1d6の行動修正を得る。
「不干渉のパラノイア」……常時:このNPCは対象を選択することができない。
「傍視のメモリズム」……常時:INS値0のタイミングで【詠唱】をタイムを消費せず使用する。
「崩壊のアクィナス」……常時:1戦闘中に3度目の【詠唱】が行われる場合、かわりに【世壊】を使用する。
攻撃方法:【検索】(白兵):命中・30+7d6 ダメージ・10+4d6(範囲:6m//命中時:対象を「不干渉のパラノイア」の効果対象外にする)
【観測】(射撃):命中・25+7d6 ダメージ・40+4d6(射程:8m//対象:2)
【忘却】(魔法):命中・25+7d6 ダメージ・40+4d6(射程:∞//ダメージ時:対象に「暗黒」を与える//判定後:対象への【検索】の効果を失う)
【消失】(魔法):命中・25+6d6 ダメージ・30+6d6(射程:6m,半径2m,着弾中心//CT率+1//判定後:範囲内の設置を破壊する)
【暴走】(白兵):命中・25+7d6 ダメージ・50+4d6(幅3m,射程5m,範囲攻撃//判定時:『ダメージ修正-(受けを宣言した人数-1)×10』)
【詠唱】(魔法):命中・30+7d6 ダメージ・50+6d6(範囲:10m//ダメージ時:対象に「炎上」を与える)
【世壊】(魔法):命中・100+50d6 ダメージ・100+50d6(範囲:1km//この攻撃で身体被害度が0になった場合「消滅」を与える)
防御方法:避け/5+10d6 受け/6d6
自動減少:物理/20 魔法/20
説明:これがみんなの為になるって思ったんだ、私の大好きな場所の……みんなの……どうして苦しいんだろ?
アゲート 
レベル:50?(?)
イニシアチブ値:30/10
耐久力:200
精神力:100
移動力:8
知名度:38
知性:高度な知性
出現数:1
出現場所:???
特殊能力:「2回行動」
「首掛けの吊縄」……宣言時:シーン内の敵対する全てのキャラクターは「16」を難易度に以下の抵抗判定を行う。
抵抗判定 『感』+(対応)SLd6
失敗時:「部位/吊縄」が与えられる。
「部位/衝動の壁」・・・耐久力 100/自動減少:物30 魔30/この部位が存在する限り本体にダメージを与えられない。また超過ダメージは貫通しない。
「部位/記憶の檻」・・・耐久力 60/自動減少:物60 魔60/この部位が破壊された時『 』は『 』を『 』。
「部位/吊縄」・・・耐久力 40/自動減少:10/避け:30/この部位が存在する限り「拘束」「苦痛」「飛行+1」を受け続ける。
また、タイムを消費する行動を行う度に『身体被害度』に5Pのダメージを与える。
攻撃方法:【首斬】(白兵):命中・30+7d6 ダメージ・10+4d6(命中時:対象の自動減少値を『0』として扱う)
【吊】 (魔法):命中・25+7d6 ダメージ・20+4d6(命中時:対象の「部位/吊縄」のダメージに+5の修正を与える。)
防御方法:避け/20+6d6 受け/5d6
自動減少:物理/20 魔法/20
説明:『 』のメンbasgunvfvarviorvae01BB44AI23BD23KD