鬼族系 のバックアップ(No.2)
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- 1 (2017-10-18 (水) 02:02:45)
- 2 (2017-10-18 (水) 19:49:07)
- 3 (2023-04-20 (木) 21:53:12)
鬼族系 
鬼族に属するNPC達の内、特に五大鬼族に属する有力な者達。
いずれも強力な特殊能力を持った強敵であり、生半可な実力では戦っても返り討ちにあうだけだろう。
NPCサンプル 
柳刃(ヤナギバ) 
レベル:35(A)
イニシアチブ値:40
耐久力:40
精神力:30
移動力:8
知名度:20
知性:人間並み
出現数:ほぼ単独
出現場所:山村など
特殊能力:「アクロバットLv6」「俊足(分家のみ)」
「血脈」……常時:『速』を本家の場合25、分家の場合20として参照できる。
攻撃方法:【爪刀】(白兵):命中50・ダメージ42
【神速】(白兵):命中60・ダメージ52(本家のみ使用//1シーン1回)
防御方法:避け/52 受け/10
自動減少:物理/5 魔法/10
皮剥(カワハギ) 
レベル:35(A)
イニシアチブ値:32
耐久力:45
精神力:30
移動力:6
知名度:20
知性:人間並み
出現数:ほぼ単独
出現場所:山村など
特殊能力:「尾行Lv3」「監視Lv3」「急所攻撃Lv4」「皮剥ぎ(本家のみ)」「殻剥ぎ(分家のみ)」
「血脈」……常時:『感』を本家の場合25、分家の場合20として参照できる。
攻撃方法:【暗殺拳】(白兵):命中45・ダメージ45(≪急所攻撃≫付加可能//「不意打ち」時:≪急所攻撃≫の効果を選択する代わりに3つ全て適用できる)
防御方法:避け/50 受け/15
自動減少:物理/15 魔法/10
牛刀(ギュウトウ) 
レベル:36(A)
イニシアチブ値:28
耐久力:80
精神力:25
移動力:3
知名度:20
知性:人間並み
出現数:ほぼ単独
出現場所:山村など
特殊能力:「身体修復Lv6」「止めLv3」「超回復(本家のみ)」「超肺活Lv5(分家のみ)」
「血脈」……常時:『体』を本家の場合25、分家の場合20として参照できる。
攻撃方法:【突進】(白兵):命中40・ダメージ50
【鬼息吹】(射撃):命中42・ダメージ40(射程3m//≪息吹き≫として扱い同様の効果を持つ)
防御方法:避け/35 受け/30
自動減少:物理/25 魔法/20
間切(マキリ) 
レベル:38(A)
イニシアチブ値:30
耐久力:50
精神力:30
移動力:5
知名度:20
知性:人間並み
出現数:ほぼ単独
出現場所:山村など
特殊能力:「切り術Lv3」「急所攻撃Lv2」「見切りLv4」「間切り(本家のみ)」「剣技熟練(分家のみ)」
「血脈」……常時:『技』を本家の場合25、分家の場合20として参照できる。
攻撃方法:【刀攻撃】(白兵):命中50・ダメージ48(≪刃武器習熟≫と同様に付加できる)
防御方法:避け/46 受け/20
自動減少:物理/10 魔法/10
説明:五大鬼族の中でも高位の戦闘能力を誇る剣士の一族。
この一族に連なる者は例外なく天賦の剣才を持ち、その剣閃は空間さえも切断すると伝えられる。
本家・分家問わず種の繁栄よりも剣術の鍛錬に心血を注ぐ者が多数であり、他家と比べれば他種族との関係は良好である事が多い。
深い山奥に集落を作るため滅多に出会う事はないだろうが、もし出会っても礼を尽くせばそう悪い扱いは受けないだろう。
共柄(トモエ) 
レベル:38(A)
イニシアチブ値:25
耐久力:60
精神力:25
移動力:4
知名度:20
知性:人間並み
出現数:ほぼ単独
出現場所:山村など
特殊能力:「渾身Lv3(分家のみ)」「通打Lv3(分家のみ)」
「血脈」……常時:『筋』を本家の場合25、分家の場合20として参照できる。
攻撃方法:【空手】(白兵):命中40・ダメージ58
【馬鹿力】(白兵):命中20・ダメージ76(本家のみ使用)
【大金槌】(白兵):命中45・ダメージ50(分家のみ使用//≪打撃武器習熟≫と同様に付加できる)
防御方法:避け/35 受け/30
自動減少:物理/15 魔法/10
説明:常識を超える怪力を武器とする鬼の一族で、現存する五家の中でも特に古代の鬼に近い性質を持つ。
それ故に好戦的で危険度も高く、余程腕に自信があるのでなければ彼らとの接触は避けた方が無難だろう。
一方で実力を認めた相手には友好的な面もあり、その性質は良くも悪くも無頼漢といったところ。
分家の者は本家ほどの凶暴性は持たず社会的で、合法・非合法問わず様々な組織でその力を振るっている。
無銘(ムメイ) 
レベル:50(S)
イニシアチブ値:35
耐久力:150
精神力:50
移動力:6
知名度:30
知性:人間並み
出現数:ほぼ単独
出現場所:山村など
特殊能力:「巨大:4」「止めLv5」「流しLv3」
「王の威圧」……常時:シーン内の敵対対象全ては『最大能力値』+(対応)SLd6で難易度30の抵抗判定を行い、失敗した場合「恐怖」となる。
「骨止め」……常時:このNPCに対する攻撃にクリティカルは発生しない。
「一騎当千」……常時:マスチェックごとに『耐久力』を50P、『精神力』を15P回復する。
攻撃方法:【粉砕】(白兵):命中70・ダメージ95
【蹂躙】(白兵):命中80・ダメージ80(インサイド内範囲攻撃)
防御方法:避け/55 受け/60
自動減少:物理/35 魔法/30