動物系 のバックアップ(No.2)
動物系 
動物が戦闘をする場合のデータ。
NPCサンプル 
鼠(ネズミ) 
レベル:1(D)
イニシアチブ値:1
耐久力:雑魚
精神力:1
知名度:1
知性:動物並み
出現数:群れをなす
出現場所:どこでも
特殊能力:「巨大:-1m」「感覚感知」
攻撃方法:まるかじり/命中1・ダメージ1
防御方法:避け/1 受け/1
説明:どこにでもいる鼠のステータスです。
猫(ニャンコ) 
レベル:1(D)
イニシアチブ値:17
耐久力:3
精神力:3
知名度:2
知性:動物並み
出現数:ほとんど1匹のみ
出現場所:人里
特殊能力:≪暗視≫
攻撃方法:ひっかく/命中6・ダメージ5
防御方法:避け/6 受け/5
説明:どこにでもいる猫のステータスです。ただ、動物使役のときのステータスなので、通常は雑魚扱いでしょう。
犬(ワンコ) 
レベル:2(D)
イニシアチブ値:11
耐久力:7
精神力:4
知名度:2
知性:動物並み
出現数:ほとんど1匹のみ
出現場所:人里
特殊能力:≪本能探索≫
攻撃方法:かみつく/命中5・ダメージ9
防御方法:避け/4 受け/6 自動減少/1
説明:ここに示したのは柴犬などの中型犬のイメージです。
小型犬は戦いに赴いても雑魚扱いなので戦闘に出さないように。
蝙蝠(コウモリ) 
レベル:2(D)
イニシアチブ値:12
耐久力:2
精神力:2
知名度:2
知性:動物並み
出現数:群れをなす
出現場所:洞窟など
特殊能力:「飛行」「感覚感知」
攻撃方法:かみつく/命中5・ダメージ4
防御方法:避け/17 受け/3
説明:洞窟などに生息する、地球上で最も多くの種類がある動物。音波で障害物を感知するのは有名です。
吸血鬼がこれに変身することがあります。その場合は吸血鬼としての弱点も引き継ぐので注意。
猛禽(モウキン) 
レベル:2(D)
イニシアチブ値:12
耐久力:2
精神力:4
知名度:2
知性:動物並み 空腹捕食
出現数:ほぼ1匹のみ
出現場所:山林など
特殊能力:「飛行」≪遠視≫
攻撃方法:つっつく/命中7・ダメージ4
防御方法:避け/7 受け/3
説明:タカやトビなど、山奥の大型鳥です。これも通常は猫よろしく雑魚扱いがいいでしょう。
猛獣(ビースト) 
レベル:11~20(C)
イニシアチブ:15前後
耐久力:15~30
精神力:10
知名度:4
知能度合い:動物並み 空腹捕食
出現数:ほぼ1匹のみ
出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所
特殊能力:動物種に応じた≪変身技能≫をSL合計2まで所持
攻撃方法:爪/命中20~24・ダメージ21~25 2回攻撃可能
牙/命中22~26・ダメージ23~27
≪グラップル≫命中18~24
防御方法:避け/20~24 受け/14~18 自動減少/3~4
説明:様々な猛獣。ドーベルマンからヒグマまで、このデータを流用するとよいでしょう。