ボスデータ(20) のバックアップ(No.2)
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- 1 (2026-01-30 (金) 02:02:59)
- 2 (2026-01-30 (金) 11:03:40)
- 3 (2026-02-15 (日) 02:58:41)
- 4 (2026-03-02 (月) 01:32:15)
- 5 (2026-04-05 (日) 01:03:35)
ボスデータ一覧 
今までに登場したユニークエネミーなど。
«固有技能≫宣結魔術:ダンテ(魔法) 
レベル:40(A)
イニシアチブ値:35/28/14
耐久力:800
精神力:100
移動力:6
知名度:25
知性:目的遂行
特殊能力:「完全3回行動」「状態変化不重複」「高位現像」〔人間〕
「集血」……常時:自身を除くシーン内のキャラクターがその他の状態を除く「状態変化」を受ける時、更に「出血-5」を受ける。
「流血」……常時:シーン内のキャラクターは「出血」が失われる時、失った「出血」の数と同値の軽減不可ダメージを受ける。
「賜血」……宣言時:シーン内の全てのキャラクターと『体』+(対応)SLd6の対決判定を行う。判定後、このキャラクターは能力によって回復した「出血」と同値の「出血」を得る。
難易度31/失敗時:「出血」を全回復し、
「祭血」……宣言時:シーン内のキャラクター1体に「出血ー30」を与える。対象となるキャラクターはプレイヤーが選択する。
「歩み続けたもの」……常時:使用条件を満たす全ての«特別技能≫をSL6で取得しているものとして扱い使用できる。
「一迎一納」……大怪我時:以下の固有技能を取得する。
【ダンテ一次固有】
フレーバー変更先:鮮血魔術
「この心を捧ぐ」……大怪我時:自身の操作するリアルヴィジョンは「ヴィーチェ」となる。
攻撃方法:【刻むリズム】(白兵):命中28+6d6・ダメージ15+15d6(射程3m//命中時:「出血-10」を与える)
【跳ねるステップ】(白兵/魔法):命中16+4d6・ダメージ50+6d6(射程:インサイド//ダメージ時:ダメージと同数の「負傷」を与える)
【この血が熱を生む】(魔法):命中35+5d6・ダメージ40+4d6(射程:5m//半径3m範囲攻撃//命中時:「炎上」を与える)
【この血が俺を証明する】(射撃):命中16+8d6・ダメージ32+9d6(射程:10m//命中時:「氷結」を与える)
【この血がここまで俺を連れてきた】(白兵):命中16+8d6・ダメージ32+9d6(5mまで移動を行う突進攻撃//移動できない効果を無視//命中時:「転倒」を与える)
【烟月を呑む】(魔法):命中35+3d6・ダメージ15d6(シーン内全体攻撃//判定時:自身の受けている「出血」を任意点消費することで、消費した「出血」分ダメージ判定修正を得る)
防御方法:受け/6d6
自動減少:20
説明:ある吸血鬼を少女にした一振りの魔法。
永い時の流れに精神は拐われてしまったか?いいや、己の使命は決して忘れない。
覚悟を持った彼にとって、それは生涯そのものだろう。
全く、大馬鹿者だよ。
登場シナリオ:「烟月を呑み干す。」
ヴィーチェ 
『筋』……『5』 『速』……『25』 『体』……『20』
『技』……『15』 『知』……『25』 『感』……『25』
『魔』……『25』 『呪』……『25』 『霊』……『25』
特殊能力:「種族:ー」「カリスマSL6」
「彼と共に」……常時:「ダンテ」のMT後、「完全1回行動」として扱い行動を行う。
攻撃方法:【舞う】(白兵/魔法):命中52・ダメージ80(命中時:対象を前方へ3m移動させる。
【歌う】(魔法):命中52・ダメージ75(射程4m//ダメージ時:対象に「苦痛」を与える。)
防御方法:受け/6d6
自動減少:25
説明:ずっと退屈だった……。
今日、この日までは。
登場シナリオ:「烟月を呑み干す。」
ガー子 
レベル:44(S)
イニシアチブ値:47/36/28/25
耐久力:660
カロリー:1000
竜:20
移動力:6
知名度:27
知性:14
出現数:1
出現場所:―
特殊能力:「完全3回行動」「幽体干渉」「状態変化不重複」「巨大3m」「異常跳躍」「止めLv3」「竜牙/竜爪」「小器用」
「グルメ・バイキング」……常時:このNPCは『精神値』を持たず代わりに『カロリー値』を持つ
『竜』の値が『カロリー値』以上にならない限り[竜人]種族特性の「・『竜』の値に応じて以下の効果を得る。」効果を無効化する。
『消費能力値』を消費する場合、もしくは攻撃方法を宣言する場合、『竜』の値を+1上昇させてカロリー値を10消費する。
(白兵)を行う場合、ダメージ修正+(『竜』-20)の修正を得る。
「もうぺこぺこだよー」……宣言時:『身体被害度』を50回復する。『カロリー値』を50消費する。
「がおおおおおおー!」……宣言時:全てのキャラクターは『感』+(対応)SLd6の対決判定
達成値27として、失敗時:この特殊能力が宣言されたMTが終わるまで(放心)状態になる。
「カロリーぜんかい!」……付加:付加対象【ふーっ 熱いよー!】
『竜』が30以上の場合、ダメージ修正+(『竜』/2) 消費:『カロリー値』100
★「カロリーかんげん!」……常時:任意のタイミングで『カロリー値』を50の倍数Xを消費する(最大100)命中修正+X×3、ダメージ修正+X×10。1度のMTに1回使用できる。
★「グルメ〝倍〟キング」……常時:『耐久力』が0になった場合『カロリー』値の半分回復し、『カロリー』値を半分にする。武器を装備しているものとして「ダブルアタック」を宣言できる。
攻撃方法:【ぺちゃんこちゃん!】(白兵/直接):命中67・ダメージ77+6d6(レンジ+1m/ダメージ時:「骨折:足」を与える)
【つかまえちゃうぞ!】(白兵/直接):命中60+3d6・ダメージ60+14d6(命中時:「拘束」を与える/「拘束」は合計50以上のダメージを受けると解除される)
【つぶしちゃうぞー!】(白兵/直接):命中40+6d6・ダメージ120(「拘束」時:必中+自動減少貫通/ダメージ時:「拘束」を解除し「骨折:あばら」を与える)
【ぶっとんじゃえー!】(白兵/直接):命中53+4d6・ダメージ60+10d6(ダメージ時:≪吹き飛ばし≫の効果を適用する。移動距離10m)
【ふーっ 熱いよー!】(射撃/直接):命中22+12d6・ダメージ34+14d6(射程12m以内の全てを対象/自動減少半減)
【まわってくぞぉー!】(白兵/直接):命中73・ダメージ48+13d6(インサイド+3mの範囲攻撃)
★【1、2、3!ドン!】(白兵/突進):命中45+6d6・ダメージ80+4d6(任意の方向に壁まで突進。その後内角を一周回る。通過した全てに攻撃判定)
★【ガー子の踊り食い!】(特殊/直接):命中20d6・ダメージ30+20d6((1d20,1d15)を7回振る。(X,Y)として中心座標から周囲4mに範囲攻撃)
防御方法:受け/10+7d6
自動減少:物理/16 魔法/16
説明:食べるのが大好きな竜人の女の子。竜因子を極端なカロリー摂取で抑圧しており、これが暴走を防ぐ手段となっている
古今東西のグルメフェスに現れては、ありとあらゆる料理を食らい尽くす。彼女が通った後には、皿も鍋もテーブルも骨まで平らげ調理器具すら跡形もなく消し去る。
戦闘スタイルはシンプルかつ強力。竜化させた腕で豪快にぶん殴るだけ。ただし、食事のためなら手段を選ばず物怖じしない性格の持ち主。
バルバロイで開催された「百獣喰大祭」では、危険な部族がひしめく中、たった一人で参戦し何軒もの店を干上がらせた。
その「100店喰い」の記録は、参加者たちの悪夢として語り継がれている。
登場シナリオ:「バイトヘル2026」