武器データ のバックアップ(No.17)
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- 1 (2017-10-18 (水) 19:34:50)
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- 24 (2018-12-08 (土) 14:10:42)
- 25 (2018-12-20 (木) 05:25:00)
- 26 (2021-07-03 (土) 00:12:39)
- 27 (2022-07-28 (木) 00:42:25)
- 28 (2022-08-16 (火) 23:09:42)
- 29 (2022-09-14 (水) 20:34:27)
- 30 (2022-09-20 (火) 02:00:32)
- 31 (2023-02-04 (土) 17:12:27)
- 32 (2023-05-25 (木) 04:36:48)
- 33 (2023-07-02 (日) 02:14:18)
- 34 (2023-11-27 (月) 00:23:54)
- 35 (2023-12-25 (月) 20:55:41)
武器 
ここでは武器に関するルールを説明します。
武器属性 
武器には使用できる技能などによって異なる技能が設定されています。
片…片手で使用可能。「ダブルアタック」などが可能。
両…両手で使用可能。武器の個数制限において2つ装備しているものとして扱う。
短…≪ナイフ格闘≫で使用可能。
刃…≪刃武器習熟≫で使用可能。
打…≪打撃武器習熟≫で使用可能。
突…≪刺突武器習熟≫で使用可能。
投…≪投擲習熟≫で使用可能。
遠…≪遠距離武器習熟≫で使用可能。
※『片属性』と『両属性』の両方を持つ武器を両手で使用する場合、命中修正+2を得る。
特殊効果 
≪○○≫使用可能 
指定された≪技能≫に使用することができる。
その場合、ダメージ判定の基本値が武器の『攻撃力』に変化する。
≪○○≫適性+X 
指定された≪技能≫に使用する場合、使用コストの『体力値』または『精神値』の消費をXP軽減し、全ての判定に+Xの修正を与える。
「デュアルアタック」などで同一の技能の適性が複数発揮される場合、最も数値の高いもの1つのみが適用される。
(≪回転≫適性+6の武器と≪回転≫≪打突≫適性+3の武器で「デュアルアタック」する場合、≪回転≫適性+6≪打突≫適性+3となる)
武器一覧 
メリケンサック 
- メリケンサックは、いずれも以下の効果を得る。
この武器の装備者が格闘技能を使用する時、この武器を使用しているものとして扱う事ができる。 また、この武器種によるダメージ修正は重複しない。
- 市販メリケンサック性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 メリケンサック
(鉄)2 0p 両――――――― 1万円 格闘技能時:ダメージ修正+3 & 腕防具装備不可 拳による打撃を強化する目的で使用される武器。
鉄製で安く入手する事が出来る。メリケンサック
(鋼)4 0p 両――――――― 4万円 格闘技能時:ダメージ修正+6 & 腕防具装備不可 メリケンサック
(超合金)8 0p 両――――――― 12万円 格闘技能時:ダメージ修正+9 & 腕防具装備不可 メリケンサック
(タングステン)16 0p 両――――――― 18万円 格闘技能時:ダメージ修正+7 & 腕防具装備不可
この武器は破壊されないメリケンサック
(オリハルコン)1 0p 両――――――― 100万円 格闘技能時:ダメージ修正+16 & 腕防具装備不可
短剣 
- 短剣は、いずれも以下の効果を得る。
「呪具加工」を通常の武器に加えて+10回まで行う事ができる。 攻撃力の増加または「使用時」効果を含む特殊加工の費用が半減する。
- 市販短剣性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 ナイフ 1 1p 片―短刃―――― 5000円 ≪高速≫適性+3 & ≪跳び攻撃≫適性+3 携帯しやすい一般的な武器
用途は武器だけではなく料理などにも幅広く使用出来る。手裏剣 1 2p 片―短―――投― 5000円 ≪五月雨≫適性+5 ダガー 1 3p 片―短刃―突投― 1万円 ≪打突≫適性+4 メイルブレイカー 2 3p 片―短刃―-投― 2万円 ≪急所攻撃≫適性+5 チャクラム 2 4p 片―短刃――投― 3万円 ≪回転≫適性+4
長剣 
- 市販長剣性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 レイピア 2 4p 片――刃―突―― 3万円 ≪高速≫適性+8 細身で先端の鋭く尖った刺突用の片手剣
競技用から実戦用まで数多くの種類が流通している。仕込み刀 3 5p 片――刃――― 4万円 ≪抜き攻撃≫適性+4 & ≪陰撃≫適性+4 ソード 4 6p 片――刃―――― 5万円 ≪強打≫適性+4 & ≪高速≫適性+4 刀 5 8p 片両―刃―突―― 7万円 ≪高速≫適性+3 & ≪抜き攻撃≫適性+3 & ≪切り術≫適性+3 バスタードソード 6 9p 片両―刃―――― 9万円 ≪高速≫適性+3 & ≪打突≫適性+3 日本刀 7 10p 片両―刃―――― 11万円 ≪切り術≫適性+6 グレートソード 10 14p ー両―刃―――― 17万円 ≪吹き飛ばし≫適性+3 & ≪渾身≫適性+3 & ≪強打≫適性+3
射程修正+1m
斧 
- 市販斧性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 トマホーク 3 3P 片――刃打―投― 3万円 ≪回転≫適性+4 & ≪強打≫適性+4 アクス 7 7P ―両―刃打――― 8万円 ≪強打≫適性+4 & ≪切り術≫適性+4 & ≪通打≫適性+4 グレイブ 8 8P ―両―刃打――― 11万円 ≪横薙ぎ≫適性+3 & ≪切り術≫適性+3 & 射程修正+1m 大鎌 9 9P ―両―刃―――― 15万円 ≪威嚇≫適性+12 & ≪横薙ぎ≫適性+4
≪急所攻撃≫適性+4≪武器受け≫適性+4ハルバード 11 10P ―両―刃打突―― 18万円 ≪回転≫適性+3 & ≪打突≫適性+3 & ≪横薙ぎ≫適性+3
≪渾身≫適性+3 & 射程修正+1mポールアクス 12 12P ―両―刃打突―― 18万円 ≪横薙ぎ≫適性+6 & 射程修正+1m
槍 
- 市販槍性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 スピア 5 6P 片両―刃―突―― 6万円 ≪打突≫適性+8 & 射程修正+1m 十文字槍 7 8P 片両―刃―突―― 7万円 ≪打突≫適性+3 & ≪武器受け≫適性+3
射程修正+1mジャベリン 8 9P 片両―刃―突投― 9万円 ≪打突≫適性+6 & 射程修正+1m パイク 9 10P 片両―刃―突―― 11万円 ≪カウンター≫適性+4 & 射程修正+2m ランス 11 11P 片両―刃―突―― 18万円 ≪回転≫適性+3 & ≪打突≫適性+3
射程修正+1m
鈍器 
- 市販鈍器性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 鞭 1 1P 片―――打――― 5000円 ≪無刀飛ばし≫適性+6 &≪威嚇≫適正+6
射程修正+1m特殊警棒 2 2P 片―――打――― 1万円 ≪陰撃≫適性+4 & ≪通打≫適性+4
≪雷電≫適性+6木刀 4 4P 片―――打突―― 3万円 ≪強打≫適性+3 & ≪高速≫適性+3
≪打突≫適性+3鉄球 6 6P 片―――打―投― 5万円 ≪回転≫適性+3 & ≪通打≫適性+3 メイス 7 7P 片両――打――― 8万円 ≪通打≫適性+3 & ≪高速≫適性+3 ブーメラン 7 10P 片―――――投― 6万円 ≪回転≫適性+6 ハンマー 9 9P 片両――打――― 8万円 ≪吹き飛ばし≫適性+3 & ≪通打≫適性+3 モール 12 12P ―両――打――― 12万円 ≪渾身≫適性+3 & ≪吹き飛ばし≫適性+3 & ≪強打≫適性+3
射程修正+1m
武具 
- 市販武具性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 サイ 1 1P 片―短刃―――― 1万円 ≪フェイント≫適性+3 & ≪チェンジング≫適性+6 トンファー 2 2P 片―――打――― 5000円 ≪強打≫適性+4 & ≪部位攻撃≫適性+4 & ≪武器受け≫適性+3
2本同時に使用する場合、適性の値を合算できる鉄扇 2 2P 片―短刃打―投― 8万円 ≪高速≫適性+6 & ≪陰撃≫適性+6
≪武器受け≫適性+5ヌンチャク 3 3P 片―――打――― 5000円 ≪多段攻撃≫適性+8 三節棍 4 4P ―両――打――― 4万5000円 ≪チェンジング≫適性+6 & ≪抜き攻撃≫適性+3 & ≪通打≫適性+3
射程修正+1m
法具 
- 市販法具性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 ワンド 1 1P 片―――打――― 4万円 『魔』+1 ドール 1 1P 片―――打――― 4万円 『呪』+1 ヴァジュラ 1 1P 片―――打――― 4万円 『霊』+1
盾 
- 市販盾性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 小型盾 2 1P 片―――打―投― 2万円 ≪盾受け≫適性+3 & ≪盾強打≫適性+3
装備時:避け修正+2突撃盾 4 3P 片両――打――― 5万円 ≪盾受け≫適性+3 & ≪盾強打≫適性+3
装備時:避け修正+4シールド 4 4P 片両――打――― 7万円 ≪盾受け≫適性+3 & ≪盾強打≫適性+3
装備時:受け修正+2ランタンシールド 6 6P 片両―刃打突―― 12万円 ≪盾受け≫適性+3 & ≪切り術≫適性+3 & ≪盾強打≫適性+3
装備時:避け修正+2タワーシールド 15 10P ―両――打――― 22万円 ≪盾受け≫適性+5 & ≪盾強打≫適性+5
装備時:受け修正+4
工具 
- 市販工具性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 ドリル 10 14P ―両―刃―突―― 32万円 使用条件:≪機械扱い≫2レベル & ≪回転≫適性+8 チェーンソー 10 15P ―両―刃打――― 35万円 使用条件:≪機械扱い≫2レベル & ≪回転≫適性+8
弓矢 
- 市販弓矢性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 スリングショット 1 3P ―両―――――遠 5000円 ≪通打≫適性+6 射程修正+5m 短弓 2 5P ―両―――――遠 2万円 ≪五月雨≫適性+6 & 射程修正+7m 長弓 3 8P ―両―――――遠 6万5000円 ≪通打≫適性+3 & ≪長距離射撃≫適性+3 & 射程修正+10m クロスボウ 4 11P ―両―――――遠 8万円 ≪足止め≫適性+4 & ≪近距離射撃≫適性+4 & 射程修正+5m アーチェリー 5 12P ―両―――――遠 16万円 ≪精密射撃≫適性+4 & ≪狙撃≫適性+4 & 射程修正+12m コンポジットボウ 6 18P ―両―――――遠 24万円 射程修正+8m
モノを武器として扱う場合のデータ 
- 周りにあるものを武器として使用する際、参考にして下さい。
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 小さく尖ったもの 1 2P 片―短刃―突投― − 小さい鈍器 1〜3 重さと同じ 片両――打―投― − 大きい鈍器 4〜 重さと同じ ―両――打――― −
操術武器 
- 市販操術武器性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 傀儡人形 4 4P ―両―――――― 92万円 装備時:式鬼系NPC「傀儡人形」を召喚する。 楽器 1 1P ―両――打――― 5万円 種類は任意。
可変武器データ 
- 可変武器は、いずれも以下の効果を得る。
この武器は「ダブルアタック」「デュアルアタック」の対象に指定できない。 ≪金属変形≫で作成する場合、難易度は『基礎攻撃力』の値を参照する。
- 市販可変武器性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 可変武器:拳銃 5 8P 片両―――――― 5万円 「短剣」として扱う&射撃時:≪拳銃習熟≫と同様に(付加)できる
射程3m&シールド耐久性:25可変武器:小銃 10 15P ―両―――――― 10万円 射撃時:≪小型銃器習熟≫と同様に(付加)できる
射程5m&シールド耐久性:50可変武器:大砲 15 20P ―両―――――― 35万円 射撃時:≪大型銃器習熟≫と同様に(付加)できる
射程7m&シールド耐久性:75可変武器:弓 8 15P ―両―――――― 15万円 射撃時:≪遠距離武器習熟≫と同様に(付加)できる
射程9m&シールド耐久性:0
触媒データ 
- 触媒は何れも以下の効果を得る。
この装備品は技能の効果で作成することができない。 攻撃力の増加または「使用時」効果を含む特殊加工の費用が半減する。
- 市販触媒性能
武器名称 重量 基礎攻撃力 武器属性 値段 特殊効果 武器説明 低級触媒 1 0P 片両―――――― 1万円 なし 触媒:省力 1 0P 片両―――――― 5万円 この武器を対象とする≪装成≫の使用コストを合計値から3Pまで軽減できる。 触媒:共鳴 1 0P 片両―――――― 15万円 この武器を対象とする≪装成≫の付加技能1つのSLを+1して扱う。
銃器 
銃器は他の武器と異なり武器属性を持たず、独自の特殊効果を持ちます。
詳しくは銃器データを参照。