装備品 のバックアップ(No.1)


装備品
武器や銃器、防具、道具などの装備品について 編集アイコン

   装備品の購入
       シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。
       シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。
   装備品の売却
       原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。
       売却価格は「値段の50%」です。
   装備品の常備化
       道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。
       「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。
           ただし、売却することはできません。
   装備品の使用
       装備品は「装備」していなければ使用することができません。
       一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。
   『重量』による制限
       武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。
   『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。
       「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。
       「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。
   個数制限
       武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。
       防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。
       乗り物も、1つまでしか装備できません。
   装備の変更
       装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。
           ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。

装備品一覧 編集アイコン

武器データ
┗銃器データ
防具データ
特殊加工
┣銃改造
┗呪具加工
道具データ
乗り物データ
パーツデータ
オリジナルアイテム*

装備の修飾語
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