ボスデータ(4) のバックアップ(No.1)


ボスデータ一覧 Edit

今までに登場したユニークエネミーなど。

半屍鬼(レッサー・オーガ) Edit

 レベル:28(B)
 イニシアチブ値:30
 耐久力:120
 精神力:60
 移動力:5
 知名度:25(鬼の場合15) 
 知性:目的遂行/空腹捕食
 出現数:たくさん
 出現場所:これからうじゃうじゃいるようになるかも
 特殊能力:「種族:鬼」「巨大1」「完全3回行動」「状態変化不重複」

           「死者の冒涜」……これが死亡した際、任意の付加技能をSL3で任意のキャラクターに習得させることができ、これは攻撃方法に付加できる。

 攻撃方法:【殴る】(白兵):命中:26+6d6・ダメージ:33+6d6
      【小童の威嚇】(魔法):命中:22+6d6・ダメージ28+6d6(命中時:対象に「放心」を与える)
      【えぐる】(白兵):命中:20+6d6・ダメージ21+6d6(ダメージ時:対象に「失明」を与える)
 防御方法:避け/30 受け/35
 自動減少:物理/10 魔法/15

説明:鬼の王の子分の子分のミイラ、攻撃は弱いが集まると大変。

心の内の鬼(ダースモール) Edit

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:28
 耐久力:300
 精神力:70
 移動力:4
 知名度:30
 知性:人間並み
 出現数:一人に一匹
 出現場所:心の中
 特殊能力:「吹き飛ばしSL3」「完全3回行動」
      「己の内に帰る者」:このキャラクターの攻撃に対応をしなかった場合、このキャラクターは消滅する。
      「己に拒まれる者」このキャラクターのHPが0になった場合、100回復して行動判定に+5d6修正を受けて戦闘を続行する
 攻撃方法:【切りつけ】(白兵):命中50・ダメージ60//二回攻撃
      【蹴り】(白兵):命中52・ダメージ60//命中時:「放心」を与える
      【念力】(魔法):命中54・ダメージ65//射程10m//吹き飛ばしを付加することができ、地面を遮蔽物として指定することができる
 防御方法:避け/45 受け/40
 自動減少:物理/15 魔法/10

メリア Edit

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:30/20
 耐久力:300
 精神値:40
 移動力:6
 知名度:28
 知性:鬼並み
 出現数:1
 出現場所:吸血鬼城
 特殊能力:「状態変化不重複」「流し」「止め」
      「悪のカリスマLv6」常時……効果を同様だが、自身を対象に出来る。
      「血脈【庖】」……常時:宣言時:以下の全ての効果を得る。

                                 「≪鬼身化≫の効果を得る」 
                                 「行動判定+5」

                 「このキャラクターのインサイドで移動が行われる場合、タイム消費なしで消費コストを+5として攻撃することができる。その攻撃のダメージ時:「転倒」を与える」
      「ヴァンパイア」……常時:ヴァンパイアと同じ効果を得る。
 攻撃方法:【神切り】(白兵):命中25+6d6・ダメージ41+6d6(射程インサイド//ダメージ時:受けの値を無視する。//魔法扱い)
      【強打】(白兵):命中20+6d6・ダメージ28+9d6(射程インサイド//ダメージ時「放心」を与える)
      【薙ぎ払い】(白兵):命中20+6d6・ダメージ28+9d6(インサイド範囲攻撃)
 防御方法:避け/30+8d6 受け/8d6
 自動減少:物理/23 魔法/23
 説明:鬼の血に操られ、父に忠誠を誓ったメリア。

ヴァンパイア庖(チチオヤ) Edit

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:40/30
 耐久力:500
 精神値:60
 移動力:100
 知名度:100(自分の作ったダンピールまたはヴァンパイアに対しては知名度1)
 知性:超越
 出現数:1
 出現場所:吸血鬼城
 特殊能力:「完全2回行動」「状態変化不重複」「全ての吸血鬼技能Lv10」
      【魔なるもの】【黒ヤギの手紙】【血の絆】【病愛】【子供好き】
      「王の時間」……対応時:1d6を振る、6が出た場合このキャラクターは1タイムを次の手番に得る
      「認識不可の暗黒領域」……誰かが割り込みした時:『最大能力値』+(対応)SLd6で難易度140で対抗判定失敗すると「失明」を与える。
      「血脈【庖】」……常時:宣言時:以下の全ての効果を得る。
                「≪鬼身化≫の効果を得る」
                「行動判定に+5の修正を得る(適応済み)」
                「このキャラクターのインサイドで移動が行われる場合、タイム消費なしで攻撃することができる。その攻撃のダメージ時:「転倒」を与える」
      「王の威圧」……戦闘開始時:シーン内の敵対対象全ては『最大能力値』+(対応)SLd6で難易度30の抵抗判定を行い、失敗した場合「恐怖」となる。
      「骨止め」……常時:このNPCに対する攻撃にクリティカルは発生しない。
      「一騎当千」……常時:マスチェックごとに『耐久力』を50P、『精神力』を15P回復する。
      「ヴァンパイア」……常時:ヴァンパイアの特性を得る
      「時間徴収宣言」……宣言時:以下の二つの効果を得る。
                   「「認識不可の暗黒領域」の対抗判定に失敗するとタイムを失う効果を付け加える。」
                   「敵対対象全てのタイムを無くし、このキャラクターのタイムとする。これは王の時間で得たタイムでしか発動できない。」
 攻撃方法:【蹂躙】(白兵):命中140+6d6・ダメージ130+10d6(射程インサイド//二回攻撃)
      【闇の牙】(白兵):命中150+3d6・ダメージ136+10d6(射程インサイド//ダメージ時:「出血4」「暗黒」を与える)
      【息吹き】(魔法):命中46d6・ダメージ+46d6(射程10km・幅5m範囲攻撃//ダメージ時:「氷結」「炎上」を与える)
      【夜の帳】:(魔法):命中50d6・ダメージ50d6(幅300km範囲攻撃//ダメージ時)
 防御方法:避け/130+9d6 受け/100+3d6
 自動減少:物理/60 魔法/60
 説明:真祖のヴァンパイアが始祖の鬼であり王の庖を取り込んだ姿、並大抵の事では勝てない。