ボスデータ(20) のバックアップ(No.1)
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- 1 (2026-01-30 (金) 02:02:59)
- 2 (2026-01-30 (金) 11:03:40)
- 3 (2026-02-15 (日) 02:58:41)
- 4 (2026-03-02 (月) 01:32:15)
ボスデータ一覧 
今までに登場したユニークエネミーなど。
«固有技能≫宣結魔術:ダンテ(魔法) 
レベル:40(A)
イニシアチブ値:35/28/14
耐久力:800
精神力:100
移動力:6
知名度:25
知性:目的遂行
特殊能力:「完全3回行動」「状態変化不重複」「高位現像」〔人間〕
「集血」……常時:自身を除くシーン内のキャラクターがその他の状態を除く「状態変化」を受ける時、更に「出血-5」を受ける。
「流血」……常時:シーン内のキャラクターは「出血」が失われる時、失った「出血」の数と同値の軽減不可ダメージを受ける。
「賜血」……宣言時:シーン内の全てのキャラクターと『体』+(対応)SLd6の対決判定を行う。判定後、このキャラクターは能力によって回復した「出血」と同値の「出血」を得る。
難易度31/失敗時:「出血」を全回復し、
「祭血」……宣言時:シーン内のキャラクター1体に「出血ー30」を与える。対象となるキャラクターはプレイヤーが選択する。
「歩み続けたもの」……常時:使用条件を満たす全ての«特別技能≫をSL6で取得しているものとして扱い使用できる。
「一迎一納」……大怪我時:以下の固有技能を取得する。
【ダンテ一次固有】
フレーバー変更先:鮮血魔術
「この心を捧ぐ」……大怪我時:自身の操作するリアルヴィジョンは「ヴィーチェ」となる。
攻撃方法:【刻むリズム】(白兵):命中28+6d6・ダメージ15+15d6(射程3m//命中時:「出血-10」を与える)
【跳ねるステップ】(白兵/魔法):命中16+4d6・ダメージ50+6d6(射程:インサイド//ダメージ時:ダメージと同数の「負傷」を与える)
【この血が熱を生む】(魔法):命中35+5d6・ダメージ40+4d6(射程:5m//半径3m範囲攻撃//命中時:「炎上」を与える)
【この血が俺を証明する】(射撃):命中16+8d6・ダメージ32+9d6(射程:10m//命中時:「氷結」を与える)
【この血がここまで俺を連れてきた】(白兵):命中16+8d6・ダメージ32+9d6(5mまで移動を行う突進攻撃//移動できない効果を無視//命中時:「転倒」を与える)
【烟月を呑む】(魔法):命中35+3d6・ダメージ15d6(シーン内全体攻撃//判定時:自身の受けている「出血」を任意点消費することで、消費した「出血」分ダメージ判定修正を得る)
防御方法:受け/6d6
自動減少:20
説明:ある吸血鬼を少女にした一振りの魔法。
永い時の流れに精神は拐われてしまったか?いいや、己の使命は決して忘れない。
覚悟を持った彼にとって、それは生涯そのものだろう。
全く、大馬鹿者だよ。
登場シナリオ:「烟月を呑み干す。」
ヴィーチェ 
『筋』……『5』 『速』……『25』 『体』……『20』
『技』……『15』 『知』……『25』 『感』……『25』
『魔』……『25』 『呪』……『25』 『霊』……『25』
特殊能力:「種族:ー」「カリスマSL6」
「彼と共に」……常時:「ダンテ」のMT後、「完全1回行動」として扱い行動を行う。
攻撃方法:【舞う】(白兵/魔法):命中52・ダメージ80(命中時:対象を前方へ3m移動させる。
【歌う】(魔法):命中52・ダメージ75(射程4m//ダメージ時:対象に「苦痛」を与える。)
防御方法:受け/6d6
自動減少:25
説明:ずっと退屈だった……。
今日、この日までは。
登場シナリオ:「烟月を呑み干す。」