ボスデータ(20) のバックアップ(No.1)


ボスデータ一覧 Edit

今までに登場したユニークエネミーなど。

«固有技能≫宣結魔術:ダンテ(魔法) Edit

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:35/28/14
 耐久力:800
 精神力:100
 移動力:6
 知名度:25
 知性:目的遂行
 特殊能力:「完全3回行動」「状態変化不重複」「高位現像」〔人間〕
      「集血」……常時:自身を除くシーン内のキャラクターがその他の状態を除く「状態変化」を受ける時、更に「出血-5」を受ける。
      「流血」……常時:シーン内のキャラクターは「出血」が失われる時、失った「出血」の数と同値の軽減不可ダメージを受ける。
      「賜血」……宣言時:シーン内の全てのキャラクターと『体』+(対応)SLd6の対決判定を行う。判定後、このキャラクターは能力によって回復した「出血」と同値の「出血」を得る。
                 難易度31/失敗時:「出血」を全回復し、
      「祭血」……宣言時:シーン内のキャラクター1体に「出血ー30」を与える。対象となるキャラクターはプレイヤーが選択する。
      「歩み続けたもの」……常時:使用条件を満たす全ての«特別技能≫をSL6で取得しているものとして扱い使用できる。
      「一迎一納」……大怪我時:以下の固有技能を取得する。
               【ダンテ一次固有】
               フレーバー変更先:鮮血魔術
      「この心を捧ぐ」……大怪我時:自身の操作するリアルヴィジョンは「ヴィーチェ」となる。
 攻撃方法:【刻むリズム】(白兵):命中28+6d6・ダメージ15+15d6(射程3m//命中時:「出血-10」を与える)
      【跳ねるステップ】(白兵/魔法):命中16+4d6・ダメージ50+6d6(射程:インサイド//ダメージ時:ダメージと同数の「負傷」を与える)
      【この血が熱を生む】(魔法):命中35+5d6・ダメージ40+4d6(射程:5m//半径3m範囲攻撃//命中時:「炎上」を与える)
      【この血が俺を証明する】(射撃):命中16+8d6・ダメージ32+9d6(射程:10m//命中時:「氷結」を与える)
      【この血がここまで俺を連れてきた】(白兵):命中16+8d6・ダメージ32+9d6(5mまで移動を行う突進攻撃//移動できない効果を無視//命中時:「転倒」を与える)
      【烟月を呑む】(魔法):命中35+3d6・ダメージ15d6(シーン内全体攻撃//判定時:自身の受けている「出血」を任意点消費することで、消費した「出血」分ダメージ判定修正を得る)
 防御方法:受け/6d6
 自動減少:20
 説明:ある吸血鬼を少女にした一振りの魔法。
    永い時の流れに精神は拐われてしまったか?いいや、己の使命は決して忘れない。
    覚悟を持った彼にとって、それは生涯そのものだろう。
    全く、大馬鹿者だよ。

 登場シナリオ:「烟月を呑み干す。」

ヴィーチェ Edit

 『筋』……『5』 『速』……『25』 『体』……『20』
 『技』……『15』 『知』……『25』 『感』……『25』
 『魔』……『25』 『呪』……『25』 『霊』……『25』
 特殊能力:「種族:ー」「カリスマSL6」
      「彼と共に」……常時:「ダンテ」のMT後、「完全1回行動」として扱い行動を行う。
 攻撃方法:【舞う】(白兵/魔法):命中52・ダメージ80(命中時:対象を前方へ3m移動させる。
      【歌う】(魔法):命中52・ダメージ75(射程4m//ダメージ時:対象に「苦痛」を与える。)
 防御方法:受け/6d6
 自動減少:25
 説明:ずっと退屈だった……。
    今日、この日までは。

 登場シナリオ:「烟月を呑み干す。」