「悪魔発掘」

Last-modified: Sun, 12 Mar 2023 23:07:37 JST (412d)
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「悪魔発掘」 Edit

担当GM:てぃーな
セッション開催日:2023/03/12
内容:戦闘
推奨CP:130

あらすじ Edit

 戦闘の跡地。その地下に眠るとされていた"古の悪魔"。
 発掘作業が終わり、組合員たちが辿り着いた場所にあったのは一つの兵器だった。

アイテムデータ Edit

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ZENITH CORE - 04(消耗品) Edit

 Cancerのコアに用いられていた特殊な魔力結晶。
 融解させた上で武器のコーティング剤として用いることで、性能の向上と共に特殊な性質を付加できる。
使用時:所持している武器一つに【魔に飢えた】を付与する。

魔に飢えた(武器修飾語) Edit

『精神力』3/3
上位武器として扱う。この修飾語は削除できない。
所持時:1シーンに1度、この武器の『精神力』を全て消費 して発動できる。シーン終了時まで、この武器の『攻撃力』を(支払った『精神力』-1)だけ増加させる。
装備時:装備者が「吸魔の魔法石」の効果で回復する際、代わりにこの武器の『精神力』を回復する。
    装備者が『精神値』からコストを支払う際、この武器の『精神力』からも支払うことができる。
シナリオ終了時:この武器の『精神力』+1

SHITSURAI(武器種:盾) Edit

 クロノス・インダストリーの試作装備。
 魔力と実体が極めて不安定な状態に安定して固定することで、防御性能への特化と攻撃性能への特化を両立させた。
 使用している因子の影響か、特定の条件を満たした場合のみ、さらなる効果が期待できるらしいが……?

重10 攻10 片両―刃打突――    
≪盾受け≫適性+4 & ≪盾強打≫適性+4 & ≪抗魔≫適性+4
特殊効果:名称を「ランタンシールド」として扱う。
装備時:対応修正+4
使用時:判定後、この武器のデータをSHITSURAI-βに変化させることが可能(1タイム1回)

SHITSURAI-β(武器種:工具) Edit

重10 攻14 片両―刃打突――    
≪切り術≫適性+5 ≪武器受け≫適性+5 <魔法>
特殊効果:この武器は変化元の「加工」と「特殊効果(修飾語含む)」を引き継ぐ。
使用時:判定後、変化元の装備に戻すことが可能(1タイム1回)
宣言時:この効果は(魔法)として扱い、重複しない。
    自身が召喚したサンプルNPC一体を「消滅」させる。バトルシーン終了まで、この武器の『攻撃力』を+(この効果で「消滅」させたNPCのレベル/4)する。
「破壊」時:変化元の装備に戻り、戦闘終了までSHITSURAI-βは使用不可となる。

『夢に生きる』(本) Edit

 夢魔になることを夢見た少女が夢を叶えるまでを描いた小説。これが創作上の夢物語なのか、それとも夢を叶えた回顧録なのかは、夢が教えてくれるはずだ。

所持時:「睡眠」の効果を無視して対応宣言できる。
    「睡眠」を受けている間、≪回復速度上昇≫を同SLの≪身体回復≫または≪身体修復≫として扱うことができる。
使用時:「睡眠」を受ける。「2分間の自然回復」と同様の効果を受け、自身が受けている「ペイン」「恐怖」「血酔」を回復する。
    自身が受けている支援効果を3つ解除することで、タイムを消費せずに使用できる(1戦闘1回)

リーガルジャンピング(その他の道具) Edit

 クロノス・インダストリーの試作装備。
 蜘蛛の改造人間専用として開発された装備であり、主に強襲での使用を想定していた。
 が、そもそも蜘蛛の改造人間は「待ち」を好むものばかりだったので、倉庫で眠っていた。

使用条件:(白兵)に≪急所攻撃≫と≪蜘蛛の糸≫を同時に(付加)していること
所持時:≪蜘蛛の糸≫による命中時効果を
    「命中時:自身を対象のインサイドへ移動させる。
    この効果はダメージ判定の解決前に発揮される。」に変更する。
    そうした場合、その判定に移動距離の1.5倍のダメージ修正を加える。

報酬 Edit

バク Edit

30P/50万円/『夢に生きる』、スクロ2枚

薬師寺・桐華 Edit

30P/50万円/ZENITH CORE - 04、スクロ2枚

狭間・了悟 MVP! Edit

30P/50万円/SHITSURAI、スクロ3枚

徒華・火雨 Edit

30P/50万円/リーガルジャンピング、スクロ2枚

GMP Edit

30P