≪操術技能≫
操術技能 
操り人形や演奏、猛獣使いなど、芸能的な技術を戦いに応用したもの。
汎用技能 
動物扱い(汎用) 
動物を手懐け、その力を十全に発揮させる。
常時:自身がコントロールする「動物系NPC」のイニシアチブ値に+「(『技』or『感』)/2」し、 行動判定修正+(SL-1)d6を与える。 また、この技能のSLが6以上の場合「魔獣」、9の場合「幻獣」、10の場合「神獣」に、 「使役動物」によって召喚された「猛獣」のデータを書き換える。 宣言時:以下の判定を行う。 動物扱い判定 『技』or『感』+SLd6 達成値15以上で小動物を、26以上なら猛獣すらコントロールできる。
魔法技能 
呪歌(魔法/支援/特殊) 
様々な種類の効果を持った呪いのメッセージを発する。
宣言時:解除を宣言するまで、以下から指定した効果を、{キャラクター}SL人に与える。 シーン内に他の≪呪歌≫が適用された時、この効果は解除される。 (効果や対象を変更するには、一旦解除を宣言すること) ‥セレナーデ/愛想曲 このシーンの間、対象が次のムービングタイム中に攻撃を行う場合、 可能な限りこのキャラクターを攻撃しなければならない ‥マーチ/行進曲 対象に以下の効果を与える。 「命中・ダメージ修正:+1d6」 ‥エレジー/悲哀曲 対象に以下の効果を与える。 「ダメージ修正:-1d6」 ‥レクイエム/鎮魂歌 〔霊体〕である対象に以下の効果を与える。 「行動判定修正:-1d6」 ‥ノクターン/夜想曲 対象と以下の対決判定を行う。 この効果はバトルシーン内の対象には発動できない。 夜想曲判定 『呪』+SLd6 抵抗判定 『感』+(対応)SLd6 勝利時:対象に「睡眠」を与える。
付加技能 
LIVE FOR YOU!(付加) 
呪いのメッセージを特定個人のみに向ける事で効果を高める。
使用条件:「楽器」を装備しており、(付加)対象とのSL差が2以内である事。 宣言時:効果対象を「自身以外の{キャラクター}1人」に変更し、判定値または修正値を+(1+SL/2)d6する。 効果の対象と「エンゲージ」を結んでいた場合、判定値・修正値に更に+2d6する。 使用コスト:『精神値』3P
付加対象:≪呪歌≫
激奏(付加) 
呪いのメッセージを激しく奏でる事で、その効果や範囲を強化する。
使用条件:「楽器」を装備しており、(付加)対象とのSL差が2以内である事。 宣言時:効果対象を+SL/2し、判定値または修正値を+1d6する。 使用コスト:『体力値』5P『精神値』5P
付加対象:≪呪歌≫
常時技能 
操具作成(常時) 
操術用の道具を作成したり、パートナーとなる動物を育成したりする。
技能習得時:習得に必要なCPを「5」として扱う。 常時:また、以下のいずれかの装備品及びNPCを常備化する。 「傀儡人形」「楽器」「使役動物」 また、この効果で常備化した装備品に以下の効果を加える。 「傀儡人形」……召喚される「傀儡人形」の『耐久力』を+SL×10、『精神力』を+SL×5する 「楽器」……装備時:≪呪歌≫の使用コストから合計SL×2Pまで軽減可能 「使役動物」……召喚される「猛獣」は「巨大:X」を持つ。XはSL+1までの任意の値。
攻撃訓練(常時) 
攻撃によって高いダメージを与える為の特訓を行う。
常時:自身の所持する「使役動物」に以下の効果を与える。 「召喚される「猛獣」はダメージ修正+SL×4を得る」
的中訓練(常時) 
攻撃を正確に命中させる為の特訓を行う。
常時:自身の所持する「使役動物」に以下の効果を与える。 「召喚される「猛獣」は命中修正+SL×4を得る」
防御訓練(常時) 
攻撃を防御する為の特訓を行う。
常時:自身の所持する「使役動物」に以下の効果を与える。 「召喚される「猛獣」は受け修正+SL×4を得る」
回避訓練(常時) 
攻撃を回避する為の特訓を行う。
常時:自身の所持する「使役動物」に以下の効果を与える。 「召喚される「猛獣」は避け修正+SL×4を得る」
知能訓練 (常時) 
特殊な訓練によって知力を向上させる。
常時:自身の所持する「使役動物」に以下の効果を与える。 「召喚される「猛獣」は抵抗判定修正+SL×4を得る」
速度訓練(常時) 
素早く動く為の特訓を行う。
常時:自身の所持する「使役動物」に以下の効果を与える。 「召喚される「猛獣」のイニシアチブ値を+SL×3する」
持久力訓練(常時) 
粘り強い特訓によって持久力を向上させる。
常時:自身の所持する「使役動物」に以下の効果を与える。 「召喚される「猛獣」の『耐久力』を+SL×10、『精神力』を+SL×5する」
Q&A 
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