ボスデータ(20)

Last-modified: Sun, 05 Apr 2026 01:03:37 JST (9h)
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ボスデータ一覧 Edit

今までに登場したユニークエネミーなど。

«固有技能≫宣結魔術:ダンテ(魔法) Edit

 レベル:40(A)
 イニシアチブ値:35/28/14
 耐久力:800
 精神力:100
 移動力:6
 知名度:25
 知性:目的遂行
 特殊能力:「完全3回行動」「状態変化不重複」「高位現像」〔人間〕
      「集血」……常時:自身を除くシーン内のキャラクターがその他の状態を除く「状態変化」を受ける時、更に「出血-5」を受ける。
      「流血」……常時:シーン内のキャラクターは「出血」が失われる時、失った「出血」の数と同値の軽減不可ダメージを受ける。
      「賜血」……宣言時:シーン内の全てのキャラクターと『体』+(対応)SLd6の対決判定を行う。判定後、このキャラクターは能力によって回復した「出血」と同値の「出血」を得る。
                 難易度31/失敗時:「出血」を全回復し、
      「祭血」……宣言時:シーン内のキャラクター1体に「出血ー30」を与える。対象となるキャラクターはプレイヤーが選択する。
      「歩み続けたもの」……常時:使用条件を満たす全ての«特別技能≫をSL6で取得しているものとして扱い使用できる。
      「一迎一納」……大怪我時:以下の固有技能を取得する。
               【ダンテ一次固有】
               フレーバー変更先:鮮血魔術
      「この心を捧ぐ」……大怪我時:自身の操作するリアルヴィジョンは「ヴィーチェ」となる。
 攻撃方法:【刻むリズム】(白兵):命中28+6d6・ダメージ15+15d6(射程3m//命中時:「出血-10」を与える)
      【跳ねるステップ】(白兵/魔法):命中16+4d6・ダメージ50+6d6(射程:インサイド//ダメージ時:ダメージと同数の「負傷」を与える)
      【この血が熱を生む】(魔法):命中35+5d6・ダメージ40+4d6(射程:5m//半径3m範囲攻撃//命中時:「炎上」を与える)
      【この血が俺を証明する】(射撃):命中16+8d6・ダメージ32+9d6(射程:10m//命中時:「氷結」を与える)
      【この血がここまで俺を連れてきた】(白兵):命中16+8d6・ダメージ32+9d6(5mまで移動を行う突進攻撃//移動できない効果を無視//命中時:「転倒」を与える)
      【烟月を呑む】(魔法):命中35+3d6・ダメージ15d6(シーン内全体攻撃//判定時:自身の受けている「出血」を任意点消費することで、消費した「出血」分ダメージ判定修正を得る)
 防御方法:受け/6d6
 自動減少:20
 説明:ある吸血鬼を少女にした一振りの魔法。
    永い時の流れに精神は拐われてしまったか?いいや、己の使命は決して忘れない。
    覚悟を持った彼にとって、それは生涯そのものだろう。
    全く、大馬鹿者だよ。

 登場シナリオ:「烟月を呑み干す。」

ヴィーチェ Edit

 『筋』……『5』 『速』……『25』 『体』……『20』
 『技』……『15』 『知』……『25』 『感』……『25』
 『魔』……『25』 『呪』……『25』 『霊』……『25』
 特殊能力:「種族:ー」「カリスマSL6」
      「彼と共に」……常時:「ダンテ」のMT後、「完全1回行動」として扱い行動を行う。
 攻撃方法:【舞う】(白兵/魔法):命中52・ダメージ80(命中時:対象を前方へ3m移動させる。
      【歌う】(魔法):命中52・ダメージ75(射程4m//ダメージ時:対象に「苦痛」を与える。)
 防御方法:受け/6d6
 自動減少:25
 説明:ずっと退屈だった……。
    今日、この日までは。

 登場シナリオ:「烟月を呑み干す。」

ガーゴイルイータージュニア Edit

 レベル:29(C)
 イニシアチブ値:9d6/8d6/7d6
 耐久力:220
 精神力:90
 移動力:5
 知名度:28
 知性:人間並み
 出現数:1~3
 出現場所:ガーゴイルがいる場所、洞窟の奥など
 特殊能力:「魔なるもの」「式魔対象」「完全3回行動」「常時二段防御」「絶対知覚」「異界の理」「血統偽装」
      「抜き攻撃Lv4」「多段Lv2」「連続Lv2」「状態異常不重複」「巨大1m」
      「疑霊化」……常時:攻撃を受けると3タイムの間「霊体」を得る。この効果は「霊体」解除後、3タイムは適用されない
      「重点対応」……常時:「常時二段防御」を無効化し、対応に+3d6の修正を加える(1シーン2回まで)
      「瞬発」……戦闘前行動時:全ての条件を無視して1タイム所持している扱いで行動することができる。
      「イニシアティブトリック」……宣言時:シーン内の任意のINS値を得る。そのムービングタイムでは2タイムまで行動できる。
      「憂懼世界」……宣言時:周囲半径5m範囲のキャラクターと『感』+(対応)SLd6の難易度20対決判定。
                  1m離れる毎に難易度-10、敗北時「恐怖」を与える。
      「シェイプシフター亜種」……クイック時:この効果は、シーン終了時まで敵対キャラクターの任意の技能と同じ効果とレベルになる。
 攻撃方法:【爪】(白兵/直接):命中14d6・ダメージ16d6(ダメージ時:熔解-2)
      【牙】(白兵/直接):命中14d6・ダメージ16d6(ダメージ時:出血+4)
      【三段噛みつき】(白兵/直接):命中10d6・ダメージ14d6(3回の攻撃判定、1回毎に命中ダメージー1d6)
      【パンデモニック・ブラックアウト】(魔法):命中/対象の命中数値-1d6・ダメージ/対象のダメージ数値(「カウンター」として扱う//射程シーン内//1シーン1回)
      【パンデモニック・バークアウト】(魔法):命中14d6・ダメージ15d6(幅:3m//10m//ダメージ時:対象にタイムを消費せず、インサイド扱いとして「憂懼世界」を行う)
      【パンデモニック・ペトゥリファイ】(魔法):命中:18d6・ダメージ22d6(シーン全体の範囲攻撃//1シーン1回//ダメージ時:2タイムの間対応(付加)不能)
 防御方法:受けLv5/5d6  避けLv3/7d6
 自動減少:15/20
 説明:変異魔獣『シェイプシフター』亜種の幼体。洞窟の深奥で獲物を狙う狡猾な魔物。
    この個体は、ガーゴイル狩猟用に育てられた。
    まだ幼体だが、専門的な調教をされているので戦闘スペックは野生成体に引けを取らない。
 登場シナリオ:「バイトヘル2026」

ガー子 Edit

 レベル:44(S)
 イニシアチブ値:47/36/28/25
 耐久力:660 
カロリー:1000
   竜:20
 移動力:6
 知名度:27
 知性:14
 出現数:1
 出現場所:―
 特殊能力:「完全3回行動」「幽体干渉」「状態変化不重複」「巨大3m」「異常跳躍」「止めLv3」「竜牙/竜爪」「小器用」
      「グルメ・バイキング」……常時:このNPCは『精神値』を持たず代わりに『カロリー値』を持つ
                      『竜』の値が『カロリー値』以上にならない限り[竜人]種族特性の「・『竜』の値に応じて以下の効果を得る。」効果を無効化する。
                      『消費能力値』を消費する場合、もしくは攻撃方法を宣言する場合、『竜』の値を+1上昇させてカロリー値を10消費する。
                      (白兵)を行う場合、ダメージ修正+(『竜』-20)の修正を得る。
      「もうぺこぺこだよー」……宣言時:『身体被害度』を50回復する。『カロリー値』を50消費する。
      「がおおおおおおー!」……宣言時:全てのキャラクターは『感』+(対応)SLd6の対決判定
                       達成値27として、失敗時:この特殊能力が宣言されたMTが終わるまで(放心)状態になる。
      「カロリーぜんかい!」……付加:付加対象【ふーっ 熱いよー!】
                      『竜』が30以上の場合、ダメージ修正+(『竜』/2) 消費:『カロリー値』100
     ★「カロリーかんげん!」……常時:任意のタイミングで『カロリー値』を50の倍数Xを消費する(最大100)命中修正+X×3、ダメージ修正+X×10。1度のMTに1回使用できる。
     ★「グルメ〝倍〟キング」……常時:『耐久力』が0になった場合『カロリー』値の半分回復し、『カロリー』値を半分にする。武器を装備しているものとして「ダブルアタック」を宣言できる。
 攻撃方法:【ぺちゃんこちゃん!】(白兵/直接):命中67・ダメージ77+6d6(レンジ+1m/ダメージ時:「骨折:足」を与える)
      【つかまえちゃうぞ!】(白兵/直接):命中60+3d6・ダメージ60+14d6(命中時:「拘束」を与える/「拘束」は合計50以上のダメージを受けると解除される)
      【つぶしちゃうぞー!】(白兵/直接):命中40+6d6・ダメージ120(「拘束」時:必中+自動減少貫通/ダメージ時:「拘束」を解除し「骨折:あばら」を与える)
      【ぶっとんじゃえー!】(白兵/直接):命中53+4d6・ダメージ60+10d6(ダメージ時:≪吹き飛ばし≫の効果を適用する。移動距離10m)
      【ふーっ 熱いよー!】(射撃/直接):命中22+12d6・ダメージ34+14d6(射程12m以内の全てを対象/自動減少半減)
      【まわってくぞぉー!】(白兵/直接):命中71・ダメージ48+13d6(インサイド+3mの範囲攻撃)
     ★【1、2、3!ドン!】(白兵/突進):命中45+6d6・ダメージ80+4d6(任意の方向に壁まで突進。その後内角を一周回る。通過した全てに攻撃判定)
     ★【ガー子の踊り食い!】(特殊/直接):命中20d6・ダメージ30+20d6((1d20,1d15)を7回振る。(X,Y)として中心座標から周囲4mに範囲攻撃)
 防御方法:受け/10+7d6
 自動減少:物理/16 魔法/16
 説明:食べるのが大好きな竜人の女の子。竜因子を極端なカロリー摂取で抑圧しており、これが暴走を防ぐ手段となっている
    古今東西のグルメフェスに現れては、ありとあらゆる料理を食らい尽くす。彼女が通った後には、皿も鍋もテーブルも骨まで平らげ調理器具すら跡形もなく消し去る。
    戦闘スタイルはシンプルかつ強力。竜化させた腕で豪快にぶん殴るだけ。ただし、食事のためなら手段を選ばず物怖じしない性格の持ち主。
    バルバロイで開催された「百獣喰大祭」では、危険な部族がひしめく中、たった一人で参戦し何軒もの店を干上がらせた。
    その「100店喰い」の記録は、参加者たちの悪夢として語り継がれている。
 登場シナリオ:「バイトヘル2026」

グレート・レックス/"グレート・ヴィラン"ポイゾナス・レックス Edit

 レベル:50(S)
 イニシアチブ値:10
 耐久力:800
 精神力:200
 移動力:6
 知名度:30
 知性:プロレスラー並み
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:「完全3回行動」「巨大3」「状態変化不重複」「種族:半獣人(恐竜)」「ロングアーム」
      「キングス・スタイル」……常時:敵対対象のMT中断・終了時、その開始から中断・終了までに使用されたタイム数だけ追加のタイムを得て即座に行動する。
     ☆「グレート・ヒールターン」……宣言時:「キングス・スタイル」を失い、「イニシアチブ値:34」「行動判定修正+10」「可能な限り攻撃する」を得る。
     ☆「ワイルド・プライド・クライマックス」……宣言時:「状態変化無効」と「自身の攻撃は受け判定と自動減少以外で軽減されず、避け判定以外で無効化されない」を得る。
 攻撃方法:【ダイナ・ソバット】(白兵):命中48+7d6・ダメージ95+7d6(ダメージ時:吹き飛ばし3m)
      【スロートチョップ】(白兵):命中48+7d6・ダメージ88+7d6(ダメージ時:「苦痛」)
      【フライングプレス】(白兵):命中50+7d6・ダメージ78+7d6(任意の地点に移動し、移動先のインサイド範囲攻撃)
      【アックスボンバー】(白兵):命中46+7d6・ダメージ82+7d6(10m突進攻撃)
      【ダブルラリアット】(白兵):命中48+7d6・ダメージ82+7d6(周囲2m範囲攻撃)
      【パイルドライバー】(白兵):命中40+7d6・ダメージ80+7d6(「かばう」を行えない//ダメージ30P以上時:「骨折:首」)
      【グレートハウル】(魔法):命中52+7d6・ダメージ58+7d6(幅7m・射程12m範囲攻撃//ダメージ時:「放心」を与える)
     ☆【ポイゾナス・ミスト】(魔法):命中52+8d6・ダメージ70+8d6(周囲3m範囲攻撃//ダメージ時:『毒性値』+8)
     ☆【ポイゾナス・スープレックス】(白兵/魔法):命中50+8d6・ダメージ90+10d6(「かばう」を行えない//ダメージ時:『毒性値』+16)
 防御方法:受け/8d6
 自動減少:物理/35 魔法/35
 説明:バルバロイの獣人格闘技界において、黎明期の大スターと呼ばれた選手。
    より血沸き肉躍る闘いを求めて獣人格闘技を引退し、荒神會傘下の用心棒に身を窶していた。
 登場シナリオ:「ガーくん奪還作戦!」

アサヒナユウ Edit

レベル:50(S)
 イニシアチブ値:40/30/24
 耐久力:1000
 精神力:ー
 移動力:10
 知名度:35
 知性:目的遂行+暴走
 出現数:1
 出現場所:
 特殊能力:【巨大3】【低空飛行】【完全2回行動】【幽体干渉】
      【完全耐性】(常時)……このキャラクターは、敵対対象からのダメージ以外の効果を受けない。また、この能力を得た時、既に受けている効果も解除される。
      【自裁の黒棘(スーサイドブラック)】(常時/デメリット)……自身は攻撃後、50の軽減不可ダメージを受ける。
      【???】x3
 攻撃方法:【腕を薙ぎ払う】(白兵):命中60+4d6・ダメージ75+10d6(インサイドから2mの範囲攻撃)
      【尾で切り裂く】(白兵):命中54+6d6・ダメージ80+10d6
      【地脈活性化・黒棘散弾】(射撃):命中50+7d6・ダメージ:80+7d6(射程10m、CT率+2、インサイド内の対象にはダメージ+5、3m以遠の対象には命中+5)
      【???】
 防御方法:受け/20+8d6
 自動減少:物理/20 魔法/20

+  隠し能力:

【収容プロトコル、開始!】(常時)……このキャラクターが敵対対象と敵対対象が付与した効果によって「死亡」「消滅」を受ける場合、代わりに「戦闘不能」を受ける。
【龍化進行・α】(宣言時)……使用後、自身は全ての命中判定が-3される代わり、【尾で切り裂く】を解決した後、1MTに1回のみ即座にタイムを消費せず【地脈活性化・黒棘散弾】を使用する。
【龍化進行・Ω】(常時)……自身のHPが最大値の50%を下回った時起動。龍化進行・αを起動していない場合、強制的に発動する。【破滅に至る衝動】をタイムを消費せず使用する(割り込みは可)。

+  隠し攻撃:

【破滅に至る衝動】(物理):命中66+6d6・ダメージ111+11d6
(シーン内全体攻撃・1MTに1回/宣言時:自身はこの行動が解決するまでの間、【完全耐性】の効果を失う。
 命中時:この行動で自身が受ける【自裁の黒棘】のダメージは5倍になる。
 割り込みによって行動を阻害する効果を受けるか《カウンター》が成功した場合、この行動は自動的に失敗する。
 また、この攻撃に対して《パリィ》が成功した場合もこの行動は失敗扱いとなり、PCへのダメージは0として扱う。)

 説明:どこにでも居る普通の少年だったもの。
    皮肉にも、終わりを求める強い意志によって、辛うじてその自我を留めている。

 登場シナリオ:「怪獣。」

脱走体AB Edit

 ランク:5(レベル:50相当)
 イニシアチブ値:31/28/15
 身体被害度:600
 精神力:60
 移動力:5
 知名度:30
 知性:不明
 出現数:1
 出現場所:寒くて暑い場所
 特殊能力:「状態変化不重複」「完全3回行動」「巨大3」
      「熱気」常時:このキャラクターの攻撃にダメージ時:「溶解-2」と「超炎上1」を与えるを追加する。攻撃宣言時に決定、「冷気」と同時に適用できない
      「冷気」常時:このキャラクターの攻撃にダメージ時:「氷結」と「暗闇」を与えるを追加する。攻撃宣言時に決定、「熱気」と同時に適用できない
      「温度差破壊」常時:発動したシーン中このキャラクターの攻撃が与えるダメージは倍となる。 
      「弱点:目・頭」常時:このキャラクターの目や頭を狙う攻撃に対する受けるダメージが倍になる。この情報は知識判定で40以上が出た場合にのみ公開する。

 攻撃方法:【巨腕】(白兵):命中50+7d6・ダメージ30+21d6(射程:3マス、単体、2回攻撃/ダメージ20以上時:「拘束」を与える)
      【巨脚】(魔法):命中70+2d6・ダメージ50+18d6(射程:範囲周囲3マス/ダメージ10以上時:「放心」を与える)
      【激しい息吹】(射撃):命中65+4d6・ダメージ80+9d6(宣言時:5マス後方に下げる。ダメージ時:「転倒」を与える)
      【熱冷範囲攻撃】(魔法):命中30d6・ダメージ100+4d6(射程5m範囲攻撃/CT率+5/「熱気」と「冷気」両方適用できる)
 防御方法:避け/+3d6 受け/8d6
 自動減少:45
 説明:脱走体がランク5のオーバーレイネットワークを構築して現れた姿、熱と冷気を併せ持つが、大変不安定。

 登場シナリオ:「文春砲」