ボスデータ(19)
ボスデータ一覧 
今までに登場したユニークエネミーなど。
“百人一咬” 家森・月光 
レベル:50(S
イニシアチブ値:50/32/14/1
耐久力:800
精神力:220
移動力:10
知名度:40
知性:人間並み
出現数:1
出現場所:獣麟荒神會、八代目・交易衆金長連
特殊能力:「巨大2」「完全2回行動」「状態変化不重複」「種族:半獣人」
「無頼の剣豪」……宣言時:容姿がヤモリと人間の中間に変化する
(白兵)による攻撃を行う際、装備している武器の数だけ、
その武器を使用した個別の判定を行う。その際、判定の順番は任意とする。
「蜥蜴穿ち」……付加/連携:最終ダメージを2倍にする。この技能により受けたダメージの半分の「負傷」を与える。
名称を≪打突≫として扱う。
「張爪弾き」……付加/連携:対象を任意方向へ3mまで移動させる。対象は個別に選ぶ。
対象が遮蔽物にぶつかった場合、移動が止まり、「移動距離」×5Pのダメージを与える。
名称を≪吹き飛ばし≫として扱う。
「甲亀穿ち」……付加/連携:対象の『自動減少値』を-3する。この効果はシナリオ終了まで永続し、重複する。
名称を≪通打≫として扱う。
「蛙足跳び」……付加/連携:宣言後、自身は次に合計50以上のダメージを受けるまで、避け修正+15。重複しない。
名称を≪高速≫として扱う。
「大蛇薙ぎ」……付加/連携:「自身に隣接する射程修正×射程修正m」の範囲攻撃に変更する。
名称を≪横薙ぎ≫として扱う。
「蛟牙潜り」……付加/連携:対象が(対応)を行う際、技能、追加行動のコストに+2する。
名称を≪抜き攻撃≫として扱う。
☆「月光居合」……常時:身体被害度が600以下の場合、『このNPCが避けによる対応を宣言した場合、対応前に即座に【荒神流抜刀術】を使用する』
を得る。この際、『自動減少値』は魔法を参照する。効果はシナリオ終了まで永続する。
この効果は「蛙足跳び」による避け修正がない場合に適用する。
☆「尻尾切り」……ダメージ時:このNPCの『耐久力』最大値を半減する。
全ての「状態変化」を回復し、これ以降、このシナリオで受けたものと同名の「状態変化」の効果を受けない。
その後、「蜥蜴穿ち」の倍率の数値に+1。(1シナリオ2回)
☆「砕月居合」……常時:身体被害度が200以下の場合、『このNPCが受けによる対応を宣言した場合、対応前に即座に【荒神流抜刀術】を使用する』
を得る。『自動減少値』は魔法を参照する。
効果はシナリオ終了まで永続する
武器:◯荒刃・大修羅字徹(上位武器・長剣)重10|攻20P|片両―刃――――|
≪打突≫≪吹き飛ばし≫≪通打≫適性+5 射程修正+5m 干渉不可
加工:融合の魔法石+10 治癒の魔法石+10 覚醒の魔法石+5
使用時:攻撃によって与えたダメージの10分の1を、自身以外の対象のインサイド全てに軽減不能で与える。
◯蛇骨刀・逆縁(上位武器・長剣)重0|攻10P|片両―刃――――|
≪高速≫ ≪横薙ぎ≫≪抜き攻撃≫適性+5
射程修正+15m 干渉不可
加工:的中の魔法石+10 伸縮の魔法石+10 覚醒の魔法石+5
使用時:この武器による攻撃が命中した時、対象に『猛毒値』+2を与える。
1シーンに3回まで「命中時:対象を自身のインサイドに移動させる」を得る。
攻撃方法:【荒神流刀剣術】(白兵):命中27+12d6・ダメージ(武器攻撃力)+22d6
(この技能には2個までの任意の(付加)を行う事ができる)
【荒神流抜刀術】(白兵):命中27+12d6・ダメージ(武器攻撃力)+22d6
(この技能には2個までの任意の(付加)を行う事ができる。
この技能を使用する際、「無頼の剣豪」による判定増加を無効にする。
使用する武器を一つ選び、≪適性≫による修正を倍にする)
防御方法:避け/58(+15) 受け/20+11d6
自動減少:物理/25 魔法/25
説明:齢三十を過ぎ、口調は軽薄。だが、その奥に隠す覚悟は本物。
荒神會内では穏健派の旗頭とされ、大戦を避けるための決闘を自らの提案で成立させた張本人である。
戦場では二振りの刀を同時に操り、異なる間合い、異なる重さの流れを組み上げる、卓越した剣豪。
荒神會では、力なき者の言葉に価値は無い。言葉を通すために、まず彼は力を身につけた。
登場シナリオ:「多分、金。」
潰える者 
レベル:20(B)
イニシアチブ値:40/29/22/13
身体被害度:250
精神力:10
移動力:5
知名度:25
知性:賢くはない
特殊能力:「0回行動」「幸運付加SL6」
「永久の祷り」……常時:自身は現在受けている「状態変化」の個数分の行動回数を得る。また、自身に与えられた「状態変化」のマイナス修正は半減される。
「灰塵の灯」……常時:MT開始時に「状態変化」をひとつ選択し、それを受ける。
「虚ろの箱」……宣言時:「状態変化」をひとつ選択し、それを受ける。この効果は既に「状態変化」を3種以上受けている場合は使用できない。
「崩れた均衡」……常時:自身にダメージを与えたキャラクターはこのキャラクターが受けている「状態変化」をひとつ引き継ぐことができる。
「合理的、故に不条理。」……常時:自身は「身体被害度」が1以下になることはなく、この効果適用後「永久の祷り」によって受ける「状態変化」は「死亡」になる。
攻撃方法:【穢れなき手】(白兵):命中28+5d6・ダメージ55+7d6(ダメージ時:対象は受けたダメージの半分を回復する)
【雨音が穿つ】(魔法):命中30+5d6・ダメージ30+7d6(シーン内全体攻撃/ダメージ時:対象の受けている「状態変化」をひとつ回復する)
【不幸を射抜く】(射撃):命中28+5d6・ダメージ40+7d6(射程6m/判定時:対象の対応判定時に出た1の目を削除する)
防御方法:受け/6d6 避け/10
自動減少:25
説明:1000年生きた黒猫。
この地の不幸を一身に集め、黒さは失われた。
――――彼女はもう限界だ。
登場シナリオ:「壱年、拾年、佰年、燃ゆる。」
抗争する者 
レベル:20(B)
イニシアチブ値:40/29/22/13
身体被害度:2
精神力:250
移動力:5
知名度:25
知性:賢くはない
特殊能力:「0回行動」
「永久の呪い」……常時:自身は現在受けている「状態変化」の個数分の行動回数を得る。また、自身に与えられた「状態変化」のマイナス修正は半減される。
「灰塵に消える」……常時:MT開始時に「状態変化」をふたつ選択し、それを受ける。
「希望の箱」……宣言時:シーン内のキャラクター全員は任意の「消費能力値」を10P回復、または「状態変化」をひとつ回復する。
「崩された戒律」……常時:自身にダメージを与えたキャラクターはこのキャラクターに自身が受けている「状態変化」をひとつ譲渡することができる。
「不条理。不条理。不条理。」……常時:自身は「身体被害度」が0になっても「死亡」を受けず、「精神力」が0になったとき「死亡」を受ける。
「深層の選択」……常時:「身体被害度」が0以下の時、自身に与えられるダメージは「精神力」に与えられる。
攻撃方法:【穢れを纏う手】(白兵):命中28+5d6・ダメージ55+7d6(ダメージ時:対象は受けたダメージの半分を回復する)
【雨音に穿つ】(魔法):命中30+5d6・ダメージ30+7d6(シーン内全体攻撃/ダメージ時:対象は「身体被害」を除く任意の「状態変化」をひとつ受ける。)
【不運を祈る】(射撃):命中28+5d6・ダメージ40+7d6(射程6m/判定時:対象のダイスで出た1の目を削除する)
防御方法:受け/0
自動減少:25
説明:限界?
誰が決めた?
――――彼女はまだ、生きている!
登場シナリオ:「壱年、拾年、佰年、燃ゆる。」
レギオン[コード:セイレーン] 
レベル:48(S)
イニシアチブ値:35/28/24
耐久力:500
精神力:-
移動力:10
知名度:30
知性:統合
出現数:1
出現場所:―
特殊能力:「巨大:2」「完全2回行動」「状態変化不重複」「異常跳躍」「幽体干渉」
「デッドリィノイズ」……常時:自身のインサイドから半径3m以内の全てのキャラクターは「炎上」しているものとして扱い、
マスチェックの間、受ける各ダメージに+30され、《調律技能》の効果を受けられない。
「剛性値:4(斬弱点)」……常時:弱点属性の攻撃が命中するたび、剛性値が-1され、剛性値が0以下になった場合、「ブレイク」状態になる。
「オーバーロード」……大怪我時:自身はブレイクを回復し、「剛性値」とINS:24のMTと「完全2回行動」を失い、
代わりに「状態変化無効」「完全3回行動」を得る。これ以降、【スーパーソニックロアー】以外の攻撃を行わない。
※「ブレイク」:効果中、自身は「剛性値」によるメリット効果があればそれを失い、1タイムを消費して復帰を行うまでの間、復帰と(対応)以外の行動ができない。
割り込みによってこの状態になった場合、直前の行動は自動的に失敗する。更に、受ける最終ダメージ+10。
攻撃方法:【インパクトスマッシュ】(白兵/直接)命中28+10d6・ダメージ35+10d6
(インサイド内範囲攻撃。ダメージ時:対象を5m後方に吹き飛ばす)
【ジャミングスパイク】(射撃/直接)命中50+2d6・ダメージ判定をとばす。
(射程10m/命中時:対象のタイムを1つ減らし、マスチェック毎に軽減不能ダメージを5点与える。)
【グラッピングコンボ】(白兵/直接)命中38+5d6・ダメージ60+5d6(ダメージ時:対象に【連続叩きつけ】をタイムを消費せず行う。)
【連続叩きつけ】(白兵/直接)命中・ダメージ(特殊)
(対象は『60ー【グラッピングコンボ】~【連続叩きつけ】中に受けたダメージ』を目標値とし、
任意の『能力値』+『対応』SLD6の「脱出判定」を成功するまで、最大3回行う。
対象が判定に失敗する度に5d6の軽減不可ダメージを与え、終了時に対象を5m後方に吹き飛ばす。)
【スーパーソニックロアー】(魔法)命中32+10d6・ダメージ65+10d6
(※シーン内全体2回攻撃、CT率+2。CT時、ダメージ対象に「放心」を与える。自身の耐久力が1以上50以下になった時、
1度だけタイムを消費せず即座に使用できる。)
※スーパーソニックロアーの2回攻撃は連続攻撃系の宣言2回、ダメージ・追加効果解決1回として処理する。
防御方法:受け/7d6
自動減少:物理/35 魔法/35
説明:コレドール・オムニヴァース(の記憶をベースとした超知性細胞群「レギオン」を統括する意識存在)が生成した、
脱新人~中級程度の組合員に対応可能な戦闘生体端末。
回復するチャンスを得られなければ防御特化型の精霊すら瞬殺しかねない近接戦闘力を持つが、
行動を阻害する「ジャミングスパイク」、周囲に《整調域》に似たエリアを展開する「デッドリィノイズ」を有する他、
自身の危機に対応して高周波による超振動で辺り一帯を壊滅させるほどの威力を持ちながら連発可能な破滅の絶叫、
「スーパーソニックロアー」を切り札に持つ。
あくまで端末に過ぎないため、仮に倒しても再度発生させることも、何なら一度に複数体生成することも可能ではあるものの、
いわゆる「本体」であるコレドールの目的が「地球の現存生命のテスト」であるため、
今のところ「急にバトル仕掛けてくる何か強い奴」止まりなのはまだマシな点と言えるだろう。
登場シナリオ:「おわったらみなおしをしましょう」
装竜『アカリ』 
レベル:50(S)
イニチアシブ値:42/32/22/12
身体被害度:80+450 ☆+150
精神値:-(1MTあたり12Pまで使用可能)
移動力:6
知名度:30
知性:人間並み
出現数:1
出現場所:街中
特殊能力:「完全3回行動」「状態変化不重複」「巨大4」「種族:竜人」「殺戮衝動」☆「画竜点睛」
「横薙ぎLv2」「切り術Lv5」「回転Lv3」「止めLv3」「流しLv2」☆「虚無魔法Lv3」
「装竜化」……宣言時:HP+450※適用済/☆追加HPが0になった時この能力を失い、自身が持つ未行動のMT1つを即座に開始する。
「装竜」……常時:能力による追加HPは「大怪我」の計算に含まれず、超過ダメージは元々のHPに貫通しない。
「可変ウィング」……常時:自身のMT終了から開始まで「避け修正+10」「常時二段防御」を得る。自身のMT開始から終了まで「飛行10」を得る。
☆「装竜化Phase-2」……宣言時:HP+150/「虚無魔法Lv3」【幻槍テンペスト】【滅竜デストロイ】使用可能/追加HPが0になった時この能力を失い、「気絶」する。
☆「滅竜リアクト」……常時:「画竜点睛」で攻撃中のキャラクターのHPを0にした時、「画竜点睛」の使用回数を回復し、1タイムを得て即座に行動する。
「部位:竜翼」……耐久力120/自動減少:25/破壊時効果:「可変ウィング」を無効化する。
攻撃方法:【双刃スラッシュ】(白兵):命中45+7d6・ダメージ65+7d6(射程2m・2回攻撃//刃武器習熟と同様に付加できる)
【猛進クラッシュ】(白兵/直接):命中55+7d6・ダメージ80+7d6(8m突進攻撃)
【ドラゴンブレス】(射撃/直接):命中25+15d6・ダメージ25+20d6(射程12m・自動減少半減//対象数4)
【EMPショック】(魔法):命中55+8d6・ダメージ25d6(地点指定・半径3m範囲攻撃//ダメージ時:「放心」)
☆【幻槍テンペスト】(魔法):命中50+8d6・ダメージ33d6(虚属性・2地点指定・3×3m範囲攻撃//与ダメージ/2の「負傷」を与える)
☆【滅竜デストロイ】(魔法):命中50+9d6・ダメージ99+9d6(虚属性・自身含むシーン内全体攻撃//与ダメージ分の「負傷」を与える)
防御方法:受け/8d6 避け/50
自動減少」物理/30 魔法/30
説明:許容量を超えた竜の因子を装甲状に身に纏う「装竜」とでも呼ぶべき能力に目覚めた竜人。
その能力によって竜化ウイルスの致命的な症状進行が抑えられていたようだ。
しかしながらウイルスによる殺戮衝動の増進は防ぐことができず、無意識の内に竜化し埼玉県に潜む脱獄囚を抹殺していった。
こうした行動の原因は、竜化ウイルスが感染者である星名・アカリの「悪を倒すヒーロー」という理想像に影響を受けたものだと推測されている。
登場シナリオ:「埼玉県でつかまえて」
皮剥・勘次郎 (怪情報) 
レベル:60(S)
イニシアチブ値:58/51/30/27/24/21/10
耐久力:720
精神力:-
移動力:10
知名度:17
知性:ー
出現数:1
出現場所:―
特殊能力:「完全2回行動」「血脈:皮剥」「皮剥ぎ」「スミスコーディネート」「逸れもの」「天邪鬼」
「心理学Lv6」「催眠術Lv6」「尾行Lv7」「監視Lv2」「情報収集Lv3」「怪情報Lv3」「一刀流(適用済み)」
「状態変化〝無効〟」「異常跳躍」「バッドガードLv2」
「急所攻撃Lv3」「横薙ぎLv3」「高速Lv2」「切り術Lv3」
「天真流」……常時:MTでの攻撃判定は同時に解決されるものとして扱う。
「裏周り」……宣言時:制限を無視してシーン内の任意の対象のインサイドに移動し【刃武器習熟】を宣言出来る。
「????」……常時:???
「????」……常時:???
攻撃方法:【切り術+刃武器習熟Lv10】(白兵/直接):命中47+10d6・ダメージ77+10d6(レンジ+3m//ダメージ時:出血ー22)
【向之太刀】(白兵/直接):命中「必中」・ダメージ10+12d6(レンジ+3m/ダメージ時:最終ダメージ半減)
【小手切】(白兵/直接):命中77+4d6・ダメージ80+8d6(レンジ+3m/2度の攻撃判定)
【裏勝】(白兵/直接):命中25d6・ダメージ20d6(幅3m射程20mの範囲攻撃)
【押抜】(白兵/直接):命中42+12d6・ダメージ88+4d6(レンジ+9m//範囲内の敵対象4人までに攻撃判定//受け修正ー15として扱う)
【磯之波】(白兵/直接):命中24+18d6・ダメージ70+10d6(割り込み不能//周囲半径2mの範囲攻撃//命中時:対象は2m後退)
【????????】(白兵/直接):命中・ダメージ(???)
防御方法:受け/12d6
自動減少:物理/28 魔法/28
説明:『妖刀大般若影近』に憑かれた皮剥の男。元は任務でも可能な限り死者を出さないよう努める優しい性格だった。
しかし、妖刀の囁きに袖を引かれた勘次郎は、人を斬りたいという抑えがたい衝動に心を奪われた。
最終的に同族である皮剥の者達からも追われる身となる。
溢れ出る殺戮衝動と戦いながら必死に追手を斬り伏せ、裏社会の深奥へ逃げるように姿を眩ませた。
元々、勘次郎は正統派剣術「天真二取神道流」の達人であった。
驚くべきことに、その心得は今尚僅かに残っているのか、外道な技は使用しない。
※妖刀大般若影近:重量0攻撃力60/切り術適正+6/レンジ+3m、覚醒+3/ダメージ時:出血+16/干渉不能
登場シナリオ:「妖怪退治」
『妖怪』勘次郎 
レベル:44(S)
イニシアチブ値:58/51/30/27/24/21/10
耐久力:720
精神力:-
移動力:10
知名度:???(怪情報に対しての情報収集33で公開)
知性:ー
出現数:1
出現場所:―
特殊能力:「完全1回行動」「血脈:皮剥」「皮剥ぎ」「スミスコーディネート」「逸れもの」「天邪鬼」
「心理学Lv10」「催眠術Lv10」「尾行Lv7」「監視Lv2」「情報収集Lv3」「怪情報Lv3」「一刀流(適用済み)」
「状態変化不重複」「異常跳躍」「バッドガードLv2」
「急所攻撃Lv3」「連続攻撃Lv2」「横薙ぎLv3」「高速Lv2」「切り術Lv10+1」
「剣士の心得」……常時:刀を使用するダメージ判定に+使用する【刃武器習熟】SL×2の修正が与えられる(適用済み)
「幻揺剣筋」……常時:【刃武器習熟】でダメージを与えた場合、「連続攻撃」の使用回数を回復し即座に使用できる。
「夜叉裏式」……常時:【裏式】と名の付いた攻撃方法は、「連続攻撃」時にだけ使用出来る。
「影踏み鬼」……宣言時:対象のインサイドに移動する。対象は達成値26の危機感知判定を行う。
失敗時:タイムを消費せず「不意打ち」として【刃武器習熟】を宣言できる。この時、≪急所攻撃≫の効果を選択する代わりに3つ全て適用できる。
「★妖怪『皮剥・勘次郎』」……常時:『身体被害度』が400以下になった場合、『身体被害度』を100回復する。
その後、1タイムを得て、割り込ませる事ができる。更に「端落ち」の使用条件を解除する。
「★端落ち」……常時:1タイムに1回、タイムを消費せず(腕、足、目)を宣言して攻撃判定を行う。
20以上のダメージを与えた場合、『部位切断:(宣言した部位)』とダメージ値/2の「負傷」を与える。
30以上のダメージを与えた場合、または(宣言した同部位を2度受ける場合)は『部位切断:(宣言した〝両〟部位)』となる。
攻撃方法:【切り術+刃武器習熟Lv10】(白兵/直接):命中47+10d6・ダメージ77+10d6(レンジ+3m//ダメージ時:出血ー22)
【裏式「壱の太刀」】(白兵/直接):命中10+10d6・ダメージ10+10d6(レンジ+3m//命中時:最終ダメージ4倍)
【裏式「弐の太刀」】(白兵/直接):命中77+4d6・ダメージ80+8d6(レンジ+3m//ダメージを与えた場合、もう1度だけ【裏式「弐の太刀」】を宣言できる)
【裏式「参の太刀」】(白兵/直接):命中25d6・ダメージ30d6(幅3m射程20mの範囲攻撃)
【裏式「肆の太刀」】(白兵/直接):命中42+12d6・ダメージ88+4d6(レンジ+9m//範囲内の敵対象4人までに攻撃判定//自動減少-15として扱う)
【裏式「伍の太刀」】(白兵/直接):命中24+18d6・ダメージ70+10d6(CT率最大//誰ともインサイド状態ではない敵対象全てに攻撃判定//ダメージ時:対象は2m後退)
【裏式「終の太刀」】(白兵/直接):命中65+10d6・ダメージ68+8d6(大怪我時使用可能//射程無限//この攻撃判定は【刃武器習熟】として扱う//(付加)の全ての制限を無視する)★
防御方法:受け/12d6
自動減少:物理/28 魔法/28
説明:人を斬る。それがこの男、皮剥・勘次郎の生まれながらの魔性だ。同族ですら嗤いながら斬り捨てる根っからの狂人。
「人は皆、薄皮一枚剥げば鬼が笑ってやがる。だからあっしが斬り捨ててやるんですわ」と、不条理な理屈で自らを正当化する。
その言葉は単なる口実か、あるいは狂気の淵で囁く彼自身の鬼の声なのか。
近年では、斬奸状を送りつけ相手が警備を固めるのを待つ。なぜなら、守りを固めた敵をまとめて斬る――是が彼にとって至高の時間なのだ。
手段を選ばず、鮮血の雨を浴して喜々として立つその姿は、最早鬼達にも「妖怪」だと畏怖される。
刀への拘りは皆無。安価な刃を手に、我流の外道剣術を振るう。その技は無数に繰り出され、どれもが血と狂気に彩られている。
※無銘刀(日本刀):重量14攻撃力24/切り術適正+6/増量+7威力+7伸縮+3覚醒+3幽体干渉/干渉不能
●特殊状態異常 部位切断:腕....片腕の使用不能(両属性の武器は使用不能/両手に別々の武器を持っている場合は任意の武器を使用不能) 両腕..両腕の使用不能(両手の武器使用不能) 足....移動距離が半分になる。「転倒」を受ける。「転倒」の回復に2タイム必要になる。 両足..移動距離が0になる。「転倒」を受ける。「転倒」を回復できない。 目....「失明」を受ける。 両目..「失明」を受ける。「失明」の効果が倍になる。 回復条件:『部位切断』を受けた1時間以内に「病院」で治療を行う。 これ以外のシナリオ中の回復方法なし
登場シナリオ:「妖怪退治」